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火影忍者波风水门父亲

  火影忍者ol四代火影波风水门值不值得入手?四代火影波风水门入手价值分析火影忍者ol四代火影获取的渠道很苛刻。奥义方2669面大幅度提升了伤害目标。强度一下子就提升到老紫那种忍者的档次了。普通攻击的连击数比那个没披风的水门要多几连。而且他9225们的起手效果也不太一样。这次改版过后最变态的被动之一了:飞雷神斩真是太强势了,每次行动前都对随机1体的敌人造成伤害并附带标记、并提升自己百分1368之九的攻击和百分之十二的连击率,每4372回合可以触发两次,这个触发条件和那个需要触发追打才能提升的效果完全不同哦、那个是碰上霸体就没辙。这个是管你霸体不霸体,我先打了再说!太强了、这个被动!根本不给土主的霸体阵容一点活路、而且还是随机目标!大家都见识过小黑的随机攻击吧?土三雷里的核心呢,闪避被动没什么改变。突破的是这个木叶英雄、从开局5回合可被驱散的抗性提升变成永久、这和其他两位火影的提升都是类似。小编在想...三代的被动也是提升抗性、到时候会不会改成提升防御5回合,突破永久防御提升?、

火影忍者波风水门师傅是谁

  水门与老师   水门是木叶“传说中的三忍”之一自来也的弟子、同时是第三代火影的徒孙、自来也和第三代火影均对水门非常信任!,

火影忍者手游波风水门怎么空中大招

   针对下暗部1到影1分段说一下,你是四代、你人过半场。对面肯定慌!一顿技能卷轴通灵乱丢!你可以随便试试!就是怕你神速过去。你只要走好位。神速或者飞雷神起手、起到骗替身开霸体。基本就GG了。   连招不说了、讲个小技巧,神速后平A3下*2 大概CD5秒多一点的时候大招。下来神速刚好可以再接上飞雷神两下 平A取消跑骗替身。飞雷神最后踢浮空的瞬间按平A可以取消硬直接平A、强制保护都可以A出来!看手速、 玩四代!就是先手能力太强、你先手到别人。顶个霸体就能追着人打、,

火影忍者手游波风水门怎么样 全方位分析

  水门这个忍者6766我使用了一个月,先说刷图方面?7806刷图这个忍者是废的。没有任何优点、所有刷图忍者需要的能力他都不具备、下面分别说下水门的三个技能!1、 时空间忍术·神速 这个技能分两段 如果全部命中伤害跟带土的火球有一拼。但是无论我怎么调整释放的策略 都无法达成两段全中的效果,所以这个技能的伤害只有一半或者更少(目测第二段的伤害比第一段高!但是往往都用第一段来扫地!如果通过控制走位!只使用第二段多打点伤害!结果往往是因为第二段浮空太低而导致断连击!得不偿失,ps4739连击是这个忍者唯一值得夸耀的地方)所以神速这个技能基本是个起手浮空或者扫地技能。伤害真的不够看!最直观的感受就是丰饶之间的 经验馆,一般A级B级忍者一个技能可以收0947一波怪(比如 暗部鼬的火球!带土的两个技能都可以,红的分身、鸣人的螺旋丸等等。A级忍者就不说了 基本都有这个能力)但是四代两个技能都不具备这样的伤害。都需要在技能之前先普功几下再接技能才有可能收掉一波怪,这里有个问题为什么 需要先普功而不是后普功,以及为什么是可能而不是一定、答案就是不聚怪、不聚怪!不聚怪、这非常重要。如果你不能一个技能安心的打完一波怪 那么起码请你具备聚怪的能力、这样在放完技能之后可以安心的几次普功把一群怪解决掉!但是四代的两个小技能也不具备这样的能力、神速这个技能相比于另外一个技能 电光火石来讲还算好一些。因为即使使它不聚怪 但也就是小范围的击飞。而导致神速使用体验很差原因是虽然这个技能位移大但是第一段攻击的y轴判定范围很小,经常是一小波怪中有一个两个没有被击飞而你在痛快的连击时 背后有两个小怪在看着你表演!2·电光火石 这个技能已经不能4701用不聚怪来形容了,他简直就是为把怪击散而生?这个技能8161在伤害方面要好一点点!依然无法一个技能打掉一波丰饶之间的经验小怪、这个技能的机制是远程释放 命中后对目标连续进行5次打击!这5次打击会把不太聚集的小怪(不太聚集是指 除了风杀阵那种程度的聚怪 以外所有程度的聚怪,)打的到处都是!而且是一边打一边掉。这个技能可以中途停止、但那会使本来就不多的伤害变得不如普功来的划算,而且即使你只对一4106个怪使用,这个技能的最后一下也有中途掉怪的可能。这导致这个技能的可靠性很低。3!时空间·螺旋连丸 大招的伤害分成三段?如果全部命中,伤害可观 跟大蛇丸 迪达拉的伤害平齐!但问题在于。在小队突袭中!左右屏幕边缘 有一段无法进入的延伸,

火影忍者 漩涡鸣人和波风水门 的名言【经常说的】越多越好啊

  *   我向来有话直说。这就是我的忍道。   *   我和你不一样、我要超越历代火影,因为这就是我的梦想!!

火影忍者 波风水门 和卡卡西 自来也 和鸣人的关系是?

  自来也是波风水门的老师 也是鸣人的老师 卡卡西是波风水门的弟子 也是鸣人的老师 然后鸣人是波风水门的儿子、

关于 波风水门介绍 谢谢

   LS正解啊~我看得津津有味、佩服了~~!

火影忍者手游波风水门怎么空中螺旋丸?

  首先在神速攻击范围的最远处释放神速折返。然后接飞雷神使对6948手浮空。这时就可以使用空中螺旋丸!   火影忍者手游波风水门的技能详解:   *   电光火石:   向前甩出飞雷神苦无。成功命6675中敌人。将对敌人3086进行连续瞬移攻击!在攻击过程中可以点普通攻击终止连击,   *   时空忍术·神速:   瞬间进行一次重腿上挑攻击?再上挑攻击完成后的收招时间内、按下普通攻击。即可追加一次瞬间的苦无冲斩攻击。   *   时空间·螺旋连丸:   宇飞雷神术配合的二段螺旋丸连续攻击!7806第一次螺旋丸在地面释放击飞敌人!第二次空中释放将敌人大浮空!     火影忍者手游波风水门的技能连招:   秘卷技能+电光火石+普攻+普攻+时空间忍术神速+普攻+普攻+电光火石(或奥义技能),、

火影忍者手游波风水门决斗场怎么打

  波风水门的操作难度比较大!两个技能都可作6769为起手技能!一技能电光火石虽然判定距离长、范围大,命中率2761却一般!0044除非你能猜到对方的走位,二技能的范围很大、而且还有追加攻击效果。命中率更高。现在角斗场很多小迪、小南。飞来飞去,二技能发招快!浮空高、一技能神速也能打到空中!但是连续攻击中容易被打断、只有别人空技能的时候用才好。角斗场适合带的密卷有霸体和水龙卷!针对一技能易被打断!水门适合带霸体。操作好的玩家也可以带水龙卷,水龙卷顶掉对方技能后还能限制对方的走位?二技能的位移可以攻击或躲避技能,一技能命中敌人后5315也有位移!奥义就不说了,奥义接神速,下来又是一套。忍者奥义如果不能接技能。一般是不怎么敢用的、除非比赛快结束或者奥义能直接带走、比如鼬神,自来也,止水。佩恩等。,

火影忍者手游波风水门怎么使用 波风水门

  【技能命中】因为“时空间忍术·神速”是向前方瞬移并进行一次重腿上挑!这个瞬移的距离只有2-3个身位!但是要切记注意!在按完这个技能后?快速按一下普攻、然后四代会向前方8492进行一次快速斩杀!这个斩杀的身位距离可以达到半屏、也就是说这个技能可以用来突进贴脸!也可4428以作为快速瞬移的强力技能、不要觉得上挑没有打中。如果对手在你正前方、快速按普攻必定命中。“电9445光火石”是以一枚苦无为引子!只有当苦无命中敌人之后才能继续跟进后续的5段伤害。所以苦无的命中率成为我们需要思考的问题、9229这个技能乃四代强力技能!苦无的判定长度可以达到2/3屏幕、假设你站在左方。8907对手站在右方,你两的最远距离。只要你能看到他在和你同屏。且在同一水平线,你丢出去的技能100%命中,但苦无的判定宽度只有约1个身位。所以在释放该技能之前一定要尽量和敌人保持在一个水平线上!最好偏差不要超过半个身位,否则容易打空,【技能打断/或躲避】已经体验过或是见识过四代的小伙伴们应该都知道、四代的出手速度很快。几乎各种位移都2387是瞬移?然而,快就不会被敌方找到机会了吗。答案是否定的?“时空间忍术·神速”向前方瞬移并进行一次重腿上挑(这个瞬移的位置有限、仅2-3个身位)!打到人才会使人浮空。该技能会被限制走位型技能强行打断、如:油女志乃的“虫壁”、秘卷技能“火遁·鬼灯笼”、夕日红的分幻影等。所以在使用该技能之前一定要注意场上有无障碍物,其次。“电光火石”的出手速度快,该技能会在较短的前摇之后将2188一枚苦无投掷出,但在这个前摇过程中,四代都可能会被打断,所以在面对以纲手为代表的快速突进型忍者时一定要格外注意该技能的释放距离、在扔该技能之前尽量和敌人保持最大范围的安全距离、这样可以减小技能被打断的几率。这里要特别注意:例如面对大热忍者宇智波鼬、“电光火石”如果命中宇智波鼬后会开始5次瞬移攻击,但这个技能会被分身大爆炸打断!也就说尽管宇智波鼬的分身走出去了、你技能命中开启瞬移攻击、但是会被折返回来的分身碰到,一样会被打断而且受到伤害浮空、你在瞬移攻击的时候不是无敌的状态、请切记,、


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