刷副本,追求最大输出用海蛇一套!命中穿刺搞到到400、剩下的全堆输暴击。但是缺点是血量少!容错率低,还是建9819议带比武八卦、暴击是稍微微低了些,但是血量高!毕竟或者才能更好的输出,折中一点的话!海蛇+比武混搭,,
黑风牌子打得是属性伤害!那点暴击击伤害相比八件套属性差远了、
你的提问本身有有问题、按照你的提问、就单一套装八卦来说、确实是女王一一套八卦暴击最高!但是你本意无非就追7241求最大输出,而5477目前国服进度!输出最高的八卦是天龙八卦。螺旋迷宫出的。其其次是血鲨八卦,血浪鲨湾出的、天龙八卦是才出没几天的顶级输出八卦、虽然不适合合打架。但是操作好的玩家刷副本时用天龙八卦、推副本的速度会得到大幅提升,但是天龙八卦的完全不加血防只加输出!所以操作不好的玩家刷副本或者任何玩家打架时就不要用天龙八卦了。 如果现在还用女王八卦。那命中太低!打45级boss都跳miss?未命中不单单是生生减掉1725了输出、更要命的是影响招式的连贯性。而剑灵里招式的连贯性又是要义之一, 血鲨八卦是主线里标准的穿刺命中输出类八卦。非发烧玩家不追求天龙极限。但追求较高输出的!就弄一4086套血鲨八卦!血鲨八卦比天龙八卦多一点血量防御和闪避格挡等生存类属性! 输出不单单看暴击,而更重要的还有穿刺、满级后还有最重要而且最容易被忽略的属性——命中、 暴击率超过50%之后继续堆。百分分比增长曲线会明显平缓,也就就是收益会明显下降, 副本里从小怪到boss的防御一般10%~20%。当一个玩家穿刺在15%+而其他玩家只有10%+。只要此玩家其他装备正常水平、就可以牢牢拉到boss的仇恨,也就是说输出第一、 命中是在打46级boss!比如如武神塔老郑!血鲨爷爷和海蛇兰兰时需要、命中最好在105%比较均衡,刚好100%时打前面面3个boss比较蛋疼?而单挑老郑郑时命中有时关系到成败! 其实八卦选择问题不应该像你提问这么么考虑,简言之、目前国服进度来说。刺客用血鲨或天龙,其他职业都用武神神八卦,是最完备备的方案?以上是针对只要一套八卦的玩家! 如果准备两套八卦、那可以打架用水月比武。副本用血鲨或天龙、7490操作不好的玩家刷副本就用武神八卦! 有其他疑问请追问。如果搞定请点击右侧的采纳,。
现在几乎是人手一套大地,你先去弄这一套吧、打什么副4760本都够用了,、
去应用宝下载传奇霸业一类的传奇手游就好了这游戏也是在这首发的 不喜欢手机玩!还可以通过电脑管家工具箱的腾讯手游助手来来玩呀。一点都不会卡特别的流畅。而且还支持手柄操作呢 还可以在应用宝申请个大王卡。下载应用和玩腾讯手游都都可以免流的、。
不叠加 最高暴击: 孙悟空六神装:无尽战刃+泣血之刃+影忍之足+闪电匕首+破甲弓+宗师之力(破军,贤者的庇护)要输出上破军 克制多坦出装:无尽战刃+泣血之刃+影忍之足+破甲弓+闪电匕首+宗师之力 克制多法出装:无尽战刃+泣血之刃+抵抗之靴+闪电匕首+破甲弓+魔女斗篷 克制射手出装:无尽战刃+泣血之刃+抵抗之靴+闪电匕首+破甲弓+反伤刺甲 前期憋一个无尽战刃、破除被动暴击伤害只有150%伤害的限制,然后一把泣血血之刃可以长时间耐线!永远不回家家都行,那样可以把回家的时间用来刷野刷线打钱啊!之后叠加一点暴击击概率和攻速、连招更顺畅、补一个破破甲弓,增加对战士。半肉和坦克的伤害,最后一件装备看自2165己爱好出装吧? 简介: 孙悟空五级铭文:红色暴击(祸源)、蓝色吸血(夺萃),绿色穿透(鹰眼) 四级铭文也可以这样搭配,红色暴击,蓝色吸血、绿色穿透 召唤师技能:低端局带疾跑、斩杀。高端局带净化和斩杀 技巧: 对于高玩必须熟悉头像锁定操作。在操作这只的右侧设置!可以点击5987头像锁定某英雄。被动普攻就不不会打到其他英雄!可以在开团前埋伏在附近、先7075锁定英雄头像再等待队友开团即可。 对于低段位来说,猴子适合在红BUFF处抓单。打团从从侧面绕后。队友开团吸引火力在切入!切勿先手开团。猴子主要起到切后和收割的作用。。
符文其实就是前期的作用最大、 前期输输不高的的情况下堆暴击完全没用, 6935 因为暴击是百分比的增加输出? 而且用暴击符文增加的暴击率很少。 符文:红色攻击力或或穿透?黄色护甲、蓝色魔抗法强大精华攻击力法强、 每种符文都有他适合的类型、比如蓝色。3点攻击力和10多点魔抗哪哪个划得来,、
无双和祸源的铭文对比 祸源属性:+1.6暴击率 无双属性:+0.7暴击率和3.6%暴击伤害 整体属性差距:以十个为整体。所4780以十个符文差距为。要么选择16暴击率,要么选择7暴击率和36暴击伤害, 一,不考虑装备暴击属性性分析 科普下、普通暴击就是简单的双倍伤害!出了无双、会减少少9%的暴击率。但是会多出36%暴击伤害、 即当我选择无双的时候!多出来的36%暴击伤害=少掉的9%的暴击率 当0046暴击达到25%的时候?则这两者收益相同, 总结: 1!暴击率是固定增益,暴击伤害是递增增收益、随暴击率率而递增(很容易理解、如果没暴击。暴击伤害就毫无意义!所以暴击伤害是成长属性) 2!有一个个暴击率的节点,让9暴击率收益完全等于36%的暴击伤害、其数值为25%! 低于这个暴击率。暴击率属性伤害高;高于这个暴击率。暴击率加成6494就不如暴击伤害厉害了! 二,实战二者属性分析 就是如果选择了无双符文。那么就是选择了暴击伤害这个成长属性!那么必须通通过堆暴击,让这个成长属性最大化收益!必须打底堆到25%暴击率才能收益反反超祸源(不算铭文!必须纯装备堆)。 那么就可以想到、游戏中怎么堆到额外的25%暴击率呢? 无尽才20%!三项好像是15%!苍穹是20%!电刀红叉20% 所以一个暴击大件。竟竟然达不到25%额外暴击率!我必须至少、出一个暴击大件+一个暴击散件才可以达到, 但是。游戏只会堆暴击吗?破甲弓性价比最高、得第一个出!不能不买鞋子吧?很多人还喜欢先出吸血、那么问8714题来了!等出到2个暴击大件的时候。是不是游戏已经基本结束了? 在这之前!由0451于额外暴击率没堆起来!所以无双的收益没成长起来、无7597双一直劣于祸源!这很容易理解,你都没暴击。你连暴击都暴击不了,你哪来的5683暴击伤害。给你再多暴击伤害、你触发的了吗? 我可以很负责任的说,这种游戏、就符文而言,前期属性是最重要的、很多游戏都一样。当你前期不行被打成狗!被压制、你其实不存在后期了。 而且后期。由于各种神装互相秒!操作走位团战配合意识等等会极其重要。符文多的那点属性。已经呵呵哒,基基本只能算添头? 但是前0041期不一样!前期你打野效率、你抓人带线!和人硬拼,线上上互丢技能换血!你5385会非常依赖符文的那点伤害, 后期伤害再多,全是是溢出伤害,该秒的肯定秒、5大件和6大件!其实并没有本质区别, 综合合总结: 所以符文应该是一个前期属性。用来保证你前期不输在起跑线、有足够的资本和压制力。让你发育完美过度到后期!这才是符文的意义。这也意味着这两个铭文之中。祸源会比无双铭文来的好。、
不好说,现在计较少、600万左右应该!、
既然可以一套黑风的话肯定一一套黑风输出提升大,先不说合牌子、单属性碾压破天,技能就就不谈了、。