有钱可以去买某宝买非科技初始始石头号,自己现玩实在亏。不过如果是纯正血脉的想自己一点一点滴的积累起来的执念的话!你现在的这个号是最好的!如如果玩的话建议入吧入wiki!可以少走弯路,
长江就是指兰斯洛特、B阶狂战!Fate zero那个穿着蓝黑色铠甲!一直追着saber打那个圆圆桌骑士!
FGO女王梅芙阵容怎么搭配! 梅芙是继船长以后的第二个五星骑阶、但是在实力上却不尽人意、属属于五星下游,1技能弱体无效是梅芙与其他从者不同的最大亮点,在在对战有着众多debuff的对手时!梅芙能很好的保证战力。虽然还有3回合的回血和NP但是数值较低,而且要一回合一提升!2技能全体领领导力对男性有额外加成配合自身回血、中规中矩 3技能就让人看不懂了、感觉完全是为了梅芙的人设。魅惑异性满5325级也只有80%的成功率!看脸技能。宝具具是骑阶单体宝具有个男性特攻,属于强力的特攻输出了!在配卡上梅芙并没有一贯的骑阶2蓝2绿1红还是2蓝2红一绿!但是梅芙的面板ATK也是五星倒数、常规输出还还是很低、而且技能上泛用度较低,出场率不高, 推荐用法:适合对战高血量男性boss,和和一般克制本、、
绿茶 优点:特攻范围广、爆发伤害高。 缺点:平a伤害低。 绿茶宝具对毒特攻、而其一技能可以以对敌释放毒状态?几乎达到对所有敌人特攻(现在国服有bug,以后会修复)!宝具可以打出可可观伤害、 大卫 优点:续航能力强、辅助能力优秀。宝具必中 缺点:输出能力低!定位不明确 大卫2技能解全队精神异常状态(魅惑)!全体闪避一次!可以有效避开boss爆发、三技能加攻可以提升3696队伍输出能力,其技能都是1499为队伍辅助?对自身输出加成不高、大卫并非完全辅助、也不是完全输出、定位很尴尬。 这两个英灵虽说都是弓阶!但定6410位并不冲突、如果缺缺材料可以根据需要练偏向输出的绿茶或者偏向辅助的大卫、。
1。阿拉什(一星) 2,安徒生或者圣乔治(二星3047) 3、大狗、吕布!清姬(三星) 命运冠位指定初始从者选择 平民玩家初始英灵推荐[,
命运冠位指定好友支援助战!想了解到关于命运冠位指定好友支援助战的更多攻略及相关信息吗!下面小编就来为大家带来命运冠位指定好友支援助战的分享, 命运冠位指定好友支援助战怎么用,关于好友支支援助战系统!此次官方对此进行大量改版。关于好友支援助战玩法信息如下下: 好友支援系统全面改版 众所周知?在目前线上版本的FGO中!支援从者的设置比较不方便。玩家在实际游戏的过程中经常会调整队伍,这可能会导致支援的从者或礼装装的变更!在好友那边也会出现进本前看到的支援和进本后实际的支援不符的情况, 为了避免这这种情况。新版本当中将好友支援系统进行了全面的改版: 新版本的编制界面中!助战编制功能被独立了出来。玩家将可以在助战编制界面中专门选择自己的助战从者,助战从者不再与实际队伍的队长从者挂钩,免去了实际游戏过程中出现上述那种支援突然变更的情况, 助战编制界面中,玩家将可以选择最多8名(七类常规职介从者各1名+任意职介从者1名)支援用从者及概念礼装、 在这一界面设定定完成后,玩家的支援从者即变更完成!自己的好友也将可以从这些从者当中选择1名作为支援。 同理、玩家在好友友界面也能查看好友的所有支援从者。同时这些支援从者的技能等级也被显示在了该界面当中!方便玩家根据不同战斗的情情况进行选择! 点击助战编队确认即可更清晰地一览该该好友的所有职介支援从者设置、注意好友如果某一个职介没有设置支援从者的话!便会像图中一样在对应职介的位置空着!!
命命运冠位指定水晶宫?想知道命运冠位指定水晶宫的更多攻略及相关信息吗。下面小编就给大家详细解答一下!想要了解的玩家过来来强势围观吧! Fate Grand Order水晶宫怎么开启。Fate Grand Order水晶宫的残影是一个刷书页很有效率的一个地方!那么很多的小伙伴不知道水晶宫怎么开启,接下来!小编来给大家说说这个水晶宫的开启条件。 这个地点到目前为止日服也是最效率的书页0246掉落地点,但是要刷这里需要玩家打过苏活区的Free本“魅惑的繁华街”后开启 也就是说,这个FREE本需要你打过剧情,然后开启一个free本后。你再打过这个free本!才会开启!所以有的玩家可能会在打通第四章的主线剧情以后还是找不到这个水晶宫! 红色圆圈标示了书页farm点“水晶宫的残影”及开启方式 黄色圆圈标示了齿轮farm点“治愈之井” 蓝色圆圈表示了血瓶farm点“博罗市场” 补充说明: 1.水晶宫截止目前日服版本仍然是最高效率的书页可持续farm点,除术本伴随心脏有farm4204价值外!基本不用考虑其他点或者混点。 2.治愈之井的齿轮掉率比第五章开启的芝加哥地图低,且SW活动如果准备爆肝刷心脏的话会有伴随产出、刷够当前需求即可、SW活动前需求齿齿轮的新金卡从者有弗兰肯斯坦(突破10技能60)?特斯拉(突破15)、迦尔纳(突破10技能45)请结合自身情况来做farm规划, 3.血瓶需求较少且大多数吃血瓶的从者战斗力不是特别突出!在活动赠送之外偶尔刷刷即可。不必过多囤积、、
命运冠位指定。想了解到关于命运冠位指定的更多4204攻略及相关信息吗?下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享! 命运冠位0443指定如何进行阵容搭配。命运冠位指定战斗配卡有什么技巧、命命运冠位指定战斗中如何触发chain!命运冠位指定战斗中宝具有什么用、下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解: 来源:贴吧-dhr03 在战斗中,ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚、不多做赘述!那么我们现在开始从细节来深入理解一下这这三种卡的用处! 首先是红卡Buster、放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率!会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害!在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡!B卡位置越靠后自身伤害提升越明显。三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0。是三张卡中伤害最高的卡、但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下,B卡完全不会回复np。也极少少出星星, 其次是蓝卡Arts!A卡放在首位的伤害系数为1.0,比B卡低了不少,但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量。但是要格外注意!A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微,对后续的Q卡和A卡效果比较明显。如果出现BraveChain的EX连段、EX攻击所回复的np量会有明显显提升、A卡2896位置越靠后。自身回复np的量也越多。且增长长曲线非常陡峭!三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的6948一倍以上,暴击的A卡更是会有np5609回复量翻倍的效果。具体数值值则取决于不同英灵。所以除了AAA组成ArtsChain之外,一般情况下。AQA是最为4823高效的回np卡组。 然然后说到绿卡Quick。居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率、并且会给本回合所有卡提升出星率。有关于fgo的出星和暴击系统统楼下会详细说明,这里里暂且只说Q卡,Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多,也会少量回复np,不同英英灵的Q卡性能大不相同?一般而言!Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数。同职阶下,Q卡段数越高,出星越多、np回复也越多、极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量,当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡、所以真对Q卡性能较高的英灵、可以考虑使用QQQ来进行暴星,但是由于fgo出星机制的特殊性,Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用!除QuickChain之外的所有情况下,均不9357建议Q卡开头? 最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击、EX攻击普遍伤害较高!出星比较多。np回复明显。是一张性能非常强强的卡。但是由于自身无法触发暴击,应用用意义比较有限,在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np。 说完了了单独的三张卡。再来说说所有的chain、三张同英灵的卡无论颜色可以以组成BraveChain?触发上面提到的EX连段、三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度、三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np、这里注意。是所有参与连段的英灵,而不是全队,想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以。三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击、那么从这里里看来,除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵,导致三绿失去意义之外。3760剩下的连段附加效果都非常强力、所以以能够组成Chain的时候!应考虑优先组Chain以获得更高的收益, 那么对于Chain的组合、和每回合的抽卡,其实并不是无迹可寻纯粹看脸的,相反。我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望。 在fgo的战斗系统中!每一个英灵都具有五张卡!其中至少少三色卡各一张?其余两张则英灵的不同而各异、这一点可以在英英灵介绍中看到(如上图的盾娘?2B 2A 1Q) 在每回合的抽卡中, 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡。所以当场上只有一个英灵时、如盾娘,每回合的指令卡配置其实就已经固定了。即为2B 2A 1Q!注意!这里1347是场上所有“存活”的英灵,也就是说。当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时!该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中,只不过点选之后不会有任何效果!也不能5833组成Chain, 如图所示?当场上只剩一个英灵时!配卡是固定的 那么根据这一点,我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量!以期待稳定触发色卡Chain。 如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队!那么15张备选卡中就有9张B卡、每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3、就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出! 同理、也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍 这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合,配置本身并不存在高实用价值!请勿模仿 那么说完了这些!是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了。 在战斗中!除绿卡高出星外、每位英灵根据自身职介特性不同,会有不同的的出星率,即每一hit的出星概率,有些英灵会有增加出星效果的技能、但效果一般都不明显,打星能力基本上100%取决于英灵自身特性,如3Q+EX能够打出60星星的杰克!还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王, 上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上,不能积累、一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率。也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击! 然而星星星不到50个时!星星的分配不是随机的,不不同职阶有各自大致的集星比率,集星比率越高,指令卡就越容易获得星星。集星比6544最高的是骑阶,普遍在200以上!集星比最低的是狂阶。有些甚至只有个位数,当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时、狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的。 图图中可以看到?星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了,身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星 说完了一般指令卡和暴击,接下来说一说宝具, 英灵的宝具也会有相应的红蓝绿绿三种颜色,与三种基本指令卡一样、放在首位也会对所有指令卡进行加成,放在末位也会相应提高性能! 这里要说的一点就是宝具的效果、所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分、主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升、附加效果则是通过战斗中中的充能百分比来提升! 说到充能百分比。也就是OC(OverCharge)!达到100%np时使用宝具,宝具效果为100oc。200%np时使用会达到200oc!最高为500oc。当英灵一级宝具时、np只能够充能到100,二到四级宝具为200!满级为300!那么np既然只能够充能到300,那么如何达到到500oc呢!这就需要宝具Chain来增加充能, 当当宝具连放时、第一个宝具充能等级维持不变、第二个释放的宝具充能等级会增加100。第三个增加200,那么500oc的宝具效效果只有在满级宝具,300np。并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到! 如图。吾王的宝具效果是对地地敌方全、
故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的?全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台。同时登场的所有从者都有个人剧情!玩家可以从中欣赏身为御主的自己与从者的故事!或是是从者们之间的故事、掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的玩家与与从者之间的羁绊, !
3星Lancer里有库丘林也就是俗称的大狗。生存能力很强、输出也能一看还有单体即死宝具、除了等级上限只有79级所以输出略低以外还是很实实用的,