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命运冠位指定剧情十连和普通十连哪个比较好

  剧情十连抽是根据你主线的推图情况来的!只有你通过了相应的剧情,对应的英灵才会常驻剧7634情卡池。   说白了就是剧情卡池其实是比普通的十连卡池要浅的。更容易锁定目标,   命运冠位指定新手入门攻略[!

命运冠位指定FGO第六章剧情介绍

  命运冠位指定FGO第六章剧情介绍。小编也是第一时间了解到命运冠位指定FGO第六章剧情介绍的相关信息,下面就来为大家推荐命运冠位指定FGO第六章剧情介绍的相关内容吧   虽然就个人来说、不是特别喜欢第六章的剧情(因为我是笨蛋。喜欢些爽快不纠结的剧情、比如第三章)。但是整体来说第六章的剧情在目前来看也是非常出彩的——而且非常长。   非常长也不是不好(石头多了!),主要是主线第六章的难度陡然上升!疯狂翻车让人觉得有些恶意、  2022 整体来说、就个人感觉。1-4的难度上2227升变化还是比较平缓的、如果好友里有个什么90级金时啥的、抱紧。一路砍过去就好了、第五章开始、主线剧情的部分关卡就开始变难了,而进入第六章之后!如果之前只是纯抱腿、自己没有什么家底的话?就很难过去了!  4914 什么意思呢?比如你是一直跟着玩、那估计压力不大,但是比如你说你是新入日服。抱大腿一个礼拜一路直接一章怼到六章。告诉7023我打不过去?那太正常了……后面这种情况估计就要做好大量令咒和碎石的准备了,而且我不是吓唬你,   5603但是另一方面,第六章难度没有可怕到说!你从开服玩到开六章、然后只是因为运气不好或者无氪金卡不够!所以就不可能过得去这么离谱、讲道理、这是个游戏而已、是fgo又不8729是darksoulsgo啊,5766我记得之前有统计说?即使完全不氪金、大部分人在100级的时候?也会有1-2张五星(???)。外加各次活动赠送的金卡!战力绝对还是有的,   至于说第六章为什么难搞   以肃正骑士为代表的强力道中小怪   以圆桌骑士团为代表的带有额外能力的boss   先说前者、   第六章打完。除了boss之外、各位最心有余悸的应该就是一种名为肃正骑士的小怪了!   没见过的可能难以想象,一个小怪有什么难的……肃正骑士血量6w-7w(也有更低或者更高的,看关卡)、除了攻击和满charge之后的大招之外,会给自己拍攻防buff(低配皇帝特权)?有的还能拍必中buff,但是主要头疼的是……这玩意经常三只三只一刷,剑弓枪各一只!这tm就非常尴尬了!6w+是一个非常难搞的血量——除非克制。一般的白字的光炮是拍不死这些小怪的、但是如果交了一个单体宝具。又感觉血亏不是……别的不说、就说如果你自己带了三大骑!那总会遇到被克制的情况。万一一巴掌打中了!相当的疼、如果只打肃正骑士!问题还不算糟糕?糟糕的是,可能后面还有个高文或者什么兰斯洛特之类的boss在等你……这种时候、就不得不在肃正骑士面前被打好几轮,导致——   ——这就是我要说的问题了。经常出现的一个问题就是,在道中耽误了过长的时间。进决战的时候血量已经非常不健康了!“因为决战比较难所以我必须要把宝具留到决战”从而导致“进了决战但是血好少啥都没干呢一下被秒了”、这已经算是走运了,运气不好的在肃正骑士那就已经被干趴下来了(比如不小心被叠个3层攻防buff)、实际上第六章还有一些其他的小怪,比如什么狮身人面像之类的。也非常污染、整体来说!这就是“乱拳打死老师傅”,只不7649过你是老师傅!、

命运冠位指定剧情难打吗

  和活动副本相比、简单多了前5章嫖好友的从者就能碾过去但是从第6章开始难度会上升,需1235要一定的练度、

命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

  命运冠位指定!想了解到关于命运冠位指定的更多攻略9075及相关信息吗。下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享、   命运冠位指定如何进行阵容搭配!命运冠位指定战斗配卡有什么技巧、命运冠位指定战斗中如何触发chain、命运冠位指定战斗中宝具有什么用、下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03   在战斗中!ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚,不多做赘述!那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处,   首先是红4204卡Buster、放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率!会为本回合的所有三张卡提供明显的加成伤害、在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡。B卡位置越靠后自身伤害提升越明显。三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0,是三张卡中伤9152害最高的卡!但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下、B卡完全不会回复np、也极5305少出星星。 9405  其次是蓝卡Arts,A卡放在首位的伤害系数为1.0。比B卡低了不少。但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量!但是要格外注意、A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微、对后续的Q卡和A卡效果比较明显!如果出现BraveChain的EX连段!EX攻击所回复的np量会有明显提升,A卡位置越靠后,自身回复np的量也越多。且增长曲线非常陡峭,三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上!暴击的A卡更是会有np回复5988量翻倍的效果,具体数值则取决于不同英灵!所以除了AAA组成ArtsChain之外,一般情况下、AQA是最为高效的回np卡组、   然后说到7468绿卡Quick。居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率!并且会给本回合所有卡提升出星率。有关于fgo的出星和暴击系统4994楼下会详细说明!这里暂且只说Q卡?Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多!也会少量回复np,不同英灵的Q卡性能大不相同!一般而言、Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数,同职阶下!Q卡段数越高,出星越多。np回复也越多!极个别英灵甚至能够凭借高段数的Q卡在打出5794大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量。当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡。所以真对Q卡性能较高的英灵。可以考虑使用QQQ来进行暴星、但是由于fgo出星机制的特殊性,Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用、除QuickChain之外的所有情况下。均不建议Q卡开头、   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击、EX攻击普遍伤害较高,出星比较多。np回复明显!是一张性能非常强的卡、但是由于自身无法触发暴击?应用意义比较有限。在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np,   说完了单独的三张卡!再来说说所有的chain、三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain!触发上面提到的EX连段,三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度。三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np。这里注意,是所有参与连段的英灵!而不是全队!想要全队回20np那只有组成Chain的三5075张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以!三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击。那么从这里看来,除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵!导致三绿失去意义之外、剩2549下的连段附加效果都非常强力、所以能够组成Chain的时候!应考虑优先组Chain以获得更高的收益,   那么对于Chain的组合!和每回合6313的抽卡,其实并不是无迹可寻纯粹看脸的,相反、我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望、   在fgo的战斗系统中、每一个英灵都具有五张卡,其中0301至少三色卡各一张!其余两张则英灵的不同而各异、这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘。2B 2A 1Q)   在每回合的抽卡中, 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张做为本回合的指令卡!所以当场上只有一个英灵时。如盾娘。每回合的指令卡配置其实就已经固定了、即为2B 2A 1Q、注意,这里是场上所有“存活”的英灵。也就是说,当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时,该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中,只不过点选之6030后不会有任何效果!也不能组成Chain、   如图所示!当场上只剩一个英灵时、配卡是固定的   那么根据这一点!我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量!以期待稳定触发色卡Chain、   如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队,那么15张备选卡中就有9张B卡!每回合抽出的5张指令卡中B卡数量的期望值为3、就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出。   同理、也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合!配置本身并不存在7148高实用价值?请勿模仿   那么说完3759了这些?是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了!   在战斗中、除绿卡高出星外,每位英灵0424根据自身职介特性不同?会有不同的出星率。即每一hit的出星概率、有些英灵会有9403增加出星效果的技能、但效果一般都不明显!打星能力5079基本上100%取决于英灵自身特性?如3Q+EX能够打出60星星的杰克,还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王,   上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上。不能积累!一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率!也就是说50个星5306星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击!   然而星星不到50个时。星星的分配不是随机的!不同职阶有各自大致的集星比率!集星比率越高、指令卡就越容易获得星星。集星比最高的是骑阶!普遍在200以上,集星比最低的是狂阶!有些甚至只8048有个位数,当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时!狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的!   图中可以看到!星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了、身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了一般指令卡和暴击,接下来说一说宝具!   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色、5262与三种基本指令卡一样?放在首位也会对所有指令卡进行加成!放在末位也会相应提高性能。   这里要说的一点就是宝具的效果!所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分!主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升。附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升。   说到充能百分比,也就是OC(OverCharge)。达到100%np时使用宝具、宝具效果为100oc。200%np时使用会达到200oc,最高为500oc,当英灵一级宝具时、np只能够充能到100!二到四级宝具2335为200!满级为300!那么np既然只能够充能到300。那么如何达到500oc呢,这就需要宝具Chain来增加充能!   当宝具连放时?第一个宝具充能等级维持不变,第二个释放的宝具充能等级会增加100,第三个增加200、那么500oc的宝具效果只有在满级宝具。300np!并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到、   如图、吾王的宝具效果是对地敌方全、

命运冠位指定夏日回忆第一部主线剧情多少关通关

  每日副本主要有三种:钱本、修炼场、狗粮本!每日首通送绿方块(魔力透镜)钱本:就是打开宝物库之门,里面9079只有一种小怪、术阶的恶魔之门,只会掉落qb!消耗分为10AP,20AP,30AP、40AP,难度和奖励随AP增长!开放日期:周二周四周六周日修炼场:各6890职介对应的素材本?掉落各职介的金,银棋子(灵基突破材料)。蓝,红。金石头(技能升级材料)。以及一些常见和稀有材料。是日常材料的部分来源。消耗也是从10到40四个副本,但是boss都是该职介的从者!新手容易翻车、建议按职介克制对打、开放日期:周一弓阶周二枪阶周三狂阶周四骑阶周五术阶周六杀阶周日剑阶。狗粮本:就是经验卡的副本?里面分布当日职介的小怪,没有从者!会掉落自身职介的经验卡(俗称狗粮)。消耗也是从10到40四种副本。开放日期:周一周四枪杀阶周二周五5320剑骑阶周三周六弓术阶!周日随机分配各职介,狂阶则随机出现在以上各副本!这里要说的是、除了这些每日副本!还会推出一些活动!这些活动才是最快提升等级实力的!所以当出现活动的时候!每日本基本可以放下了。。

命运冠位指定的梅林兽怎么获取

  命运冠位指定的梅林兽,对于这款游戏来说1484可能很多小伙伴还不知道命运冠位指定的梅林兽。下面由小骨来为大家带来命运冠位指定的梅林兽相关信息、还不清楚的玩家快过来一起强势围观~   命运冠位指定的梅林兽十分可爱。也是手游Fate/Grand Order中出现于迦勒底被玛修命名为芙芙?本体为梅林的使魔!终章之时为拯救玛修而丧失所有能力变成普通动物、   Q:游戏中的梅林兽是什么!   A:梅林兽是《命运冠位指定》的吉祥物、可以永久6619提高卡牌的攻击力和生命值上限、每张卡最多各提高990点上限、   Q:那我要怎么获得、   A:梅林兽的主要获得渠道是:通过活动素材兑换获得、每个月通过商店使用魔力棱镜兑换、活动时通过活动素材兑换!。

命运冠位指定有哪些规则?

  故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的?全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台、同时登场的所有从者都有3446个人剧情,玩家可以从中欣赏身为御主的自己与从者的故事!或是从者们之间的故事,掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的玩家与从者之间的羁绊、   。

命运冠位指定10连抽冬木推荐和抽剧情蛋池哪个好?

  命运冠位指定10连抽冬木推荐 命运冠位指定10连抽剧情蛋池!下面就由铁骨网小编带大家来一起了解一下有关命运冠位指定10连抽冬木推荐 命运冠位指定10连抽剧情蛋池最新最全的攻略以及新闻资讯。我们一起来看看吧~   命运冠位指定10连抽冬木推荐还是抽剧情蛋池,在国服里,我们能十连的蛋池有两个、一个是冬木推荐蛋池?另一个是剧情蛋池。   !

命运冠位指定从者详细信息界面怎么进入

  编队>灵基一栏>指定从者即可查看具体属性。,

命运冠位指定三星从者不能升星吗

  玛修是目前全游戏唯一能升星的从者 在过第六章就能自动6845升星 也就能升级了。目前国服只开了2章 慢慢等吧,,


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