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命运 冠位指定

  黑贞梅林梅林(助战梅林)   大公孔明c狐(助战孔明)   黑狗和b叔玩单挑流(b叔最好有雪之城)队伍放嘲讽从者级数低点常见的话就炎头和乔老师。

冠位指定配卡

  你缺好枪阶缺好术阶!其他职介都还行   剑阶虽然没五星但是剑兰和黑剑呆足够应付大多数场面了   弓阶虽然没五星但红A和信长大部分情况下也够了   骑阶有大帝有R呆有拉二基本上无欲无求了   杀阶有杰克有杀式基本上也没啥需求了   狂阶虽然没有B叔没有五星、但是兰斯+喵玉也勉强够了   建议补强术阶、至少童谣,C玉和孔明要拿到其中之一还有马上的万圣节复刻C龙娘至少要满破满宝,枪阶的话考虑年底的师匠UP!或者赌剧情池子里的白枪呆或者白阿三!要不就扔杯子把大狗堆到90级?狂阶最好有B叔或者贝爷或者某个五星,

命运冠位指定有哪些规则?

  故事是通过可以说是Fate原点的文本游戏方式进行的?全7章的主线剧情会将人类史上的7个时代作为故事的舞台,同时登场的所有从者都有个人剧情,玩家可以从中欣赏身为御主的自己与从者的故事。或是从者们之间的故事。掌握着各从者剧情关键的,是身为御主的玩家与从者之间的羁绊,   、

命运冠位指定中有多少从者?

3288  wiki上实时更新。上去看看就知道多少了、

命运冠位指定孔明需要满破吗

  命运冠位指定孔明 孔明需要满破吗。此游戏自上线以来。一6449直深受玩家喜爱,那么想知道命运冠位指定孔明 孔明7617需要满破吗的最新攻略及新闻信息么。下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定孔明 孔明需要满破吗的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。   在命运冠位指定游戏中,孔明是后期5268唯一六星从者!它的实力小编在这里就不多说了。一句话概括孔明强无敌。那么命运冠位指定孔明需不需要满破?这个是很多玩家都关心的话题,那接下来就跟着铁骨网 小编一起来详细的了解下吧、   命运冠位指定孔明需不需要满破?   铁骨网 小编这里建议是不要满破,   三破的孔明已经满技能、并且作为一个辅助技能满上!发挥好减伤和充电宝的作用就可以了!   并且三破的属性对于现阶段来说完全够用了!满破的材料和回报目前并不成正比!   当然你要是材料多!自然是满1479破更好!,

命运冠位指定克制倍率是多少

  命运冠位指定克制倍率 命运冠位指定阵营克制!铁骨网小编带大家一起了解下有关命运冠位指定克制倍率 命运冠位指定阵营克制!命运冠位指定克制倍率是多少?隐藏阵营克制解析、不少玩家对游戏中的克制倍率是多少不是很清楚,今天小编就给大家带来克制倍率表,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。   ☆显性克制☆   1、剑克枪、枪克弓。弓克剑   2、骑克术!术克杀!杀克骑   3!狂阶克制全部职介,同时被全部职介克制【简单来说就是打别人疼!被别人打也很疼】【除了盾阶】   4、盾阶与其他职介不存在克制关系   5。裁定者克制其他六骑职阶【这里的克制有点特殊!就是其他六骑职介攻击裁定者会减免大概1.5倍的伤害!而裁定者对他们的攻击只造成1.1倍伤害而不是正常职介克制的1.5倍伤害】   6。复仇者克制裁定者、

命运冠位指定战斗怎么搭配阵容

  命4832运冠位指定,想了解到关于命运冠位指定的更多攻略及相关信息吗。下面小编就来为大家带来命运冠位指定的分享、   命运冠位指定如何进行阵容搭配,命运冠位指定战斗配卡有什么技巧!命运冠位指定战斗中如何触发chain?命运冠位指定战斗中宝具有什么用、下面小编为大家带来命运冠位指定战斗配卡系统详解:   来源:贴吧-dhr03    在战斗中!ABQ三种卡的基本作用新手教程讲解的已经非常清楚、不多做赘述!那么我们现在开始从细节来深入理解一下这三种卡的用处。   首先是红卡Buster、放在每回合三张卡的一号位具有1.5的基础伤害倍率,会为本回合的2421所有三张卡提供明显的加成伤害,在需要提升输出的回合(大部分回合)将B卡放在第一位的收益会远高于其他两张卡?B卡位置越靠后自身伤害提升6590越明显、三号位的B卡基本伤害系数已经超越2.0。是三张卡中伤害最高的卡!但是在没有A卡或Q卡首位加成的情况下,B卡完全不会回复np、也极少出星星!   其次是蓝卡Arts!A卡放在首位的伤害系数为1.0、比B卡低了不少,但是会为本回合三张卡提供额外的np回复量。但是要格9330外注意!A卡开头的回np效果对于后续的B卡收效甚微、对后续的Q卡和A卡效果比较明显!如果出现BraveChain的EX连段。EX攻击所回复的np量会有明显提升,A卡位置越靠后、自身回复np的量也越多,且增长曲线非常陡峭、三号位A卡的np回复量一般会是一号位A卡的一倍以上!暴击的A卡更是会有np回复量翻倍的效果、具体数值则取决于不同英灵!所以除了AAA组成ArtsChain之外!一般情况下!AQA是最为高效的回np卡组,    然后说到绿卡Quick?居于首位时自身拥有0.8的伤害倍率!并且会给本回合所有卡提升出星率,有关于fgo的出星和暴击系统楼下会详细说明。这里暂且只说Q卡!Q卡在单回合三张卡内位置越靠后出星越多!也会少量回复np、不同英灵的Q卡性能大不相同、一般而言!Q卡性能的判定基于职阶和攻击段数?同职阶下。Q卡段数越高、出星越多!np回复也越多,极个别英灵甚至能够凭借高段7586数的Q卡在打出大量星星的同时还拥有超越蓝卡的np回复量、当然另一个极端则是某些英灵基本打不出星星也极少回复np的超低性能Q卡,所以真对Q卡性能较高的英灵,可以考虑使用QQQ来进行暴星、但是由于fgo出星机制的特殊性,Q卡起手的星星加成很难对AB卡起到作用!除QuickChain之外的所有情况下、均不建议Q卡开头,   最后说到BraveChain触发的白卡EX攻击,EX攻击普遍伤害较高。出星比较多、np回复明显!是一张性能非常强的卡!但是由于自身无法触发暴击,应用意义比较有限!在触发时可以考虑实际需要选择B或A卡开头来提升伤害或大量回复np!   说完了单独的三张卡,再来说说所有的chain、三张同英灵的卡无论颜色可以组成BraveChain。触发上面提到的EX连段,三张红卡为BusterChain伤害会提升到一个非常可怕的高度。三蓝ArtsChain会为所有参与连段的英灵回复固定的20np。这里注意、是所有参与连段的英灵、而不是全队。想要全队回20np那只有组成Chain的三张蓝卡分别来自于队伍中的三个不同英灵才可以!三绿QuickChain会给予10个额外的星星用于下回合的暴击。那么从这里看来、除了队伍中有多位绿卡性能低下的英灵!导致三绿失去意义之外?剩下的连段附加效果都非常强力。所以能够组成Chain的时候!应考虑优先组Chain以获得更高的收益、   那么对于Chain的组合、和每回合的抽卡!其实并不是无迹可寻纯粹看脸的!相反!我们其实可以通过一定的手段来提高某种色卡的出现率以提升特定Chain的出现期望!   在fgo的战斗系统中。每一个英灵都具有五张卡。其中至少三色卡各一张!其余两张则英灵的不同而各异!这一点可以在英灵介绍中看到(如上图的盾娘。2B 2A 1Q)   在每回合的抽卡中, 会从场上所有英灵的卡牌中抽出五张1425做为本回合的指令卡?所以当场上只8335有一个英灵时?如盾娘,每回合的指令卡配置其实就已经固定了。即为2B 2A 1Q。注意!这里是场上所有“存活”的英灵,也就是说,当某个英灵因为负面状态而本回合无法行动时。该英灵的指令卡依然会出现在本回合的备选卡中,只不过点选之后不会有任何效果、也不能组成Chain?   如图所示!当场上只剩一个英灵时。配卡是固定的   那么根据这一点。我们就可以通过搭配英灵来调整备选卡中某一种色卡的数量,以期待稳定触发色卡Chain、   如图:同为3B 1A 1Q搭配的三个英灵组队,那么15张备选卡中就有9张B卡!每回合抽出的5张指令卡中B卡数量1756的期望值为3、就可以期待稳定触发BreaveChain来进行输出。   同理!也可以组出能够9蓝卡稳定触发蓝Chian高速回np速发宝具的队伍   这里的队伍配置仅为掩饰极限蓝卡和红卡配合!配置本身并不存在高实用价值。请勿模仿   那么说完了这些。是时候提一句fgo坑爹的出星暴击系统了。   在战斗中,除绿卡高出星外,每位英灵根据自身职介特性不同,会有不同的8247出星率。即每一hit的出星概率、有些英灵会有增加出星效果的技能。但效果一般都不明显!打星能力基本上100%取决于英灵自身特性。如3Q+EX能够打出60星星的杰克!还有三号位一张Q卡只出四五个星星的吾王!   上一回合打出的星星会在下一回合分布到五张指令卡上,不能积累、一个星星能够为指令卡提供10%的暴击率、也就是说50个星星会让下回合的五张指令卡全部100%必定暴击!   然而星星不到50个时!星星的分配不是随机的。不同职阶有各自大致的2483集星比率。集星3378比率越高!指令卡就越容易获得星星。集星比最高的是骑阶。普遍在200以上!集星比最低的是狂阶。有些甚至只有个位数!当一个骑阶英灵一个狂阶英灵同在场上时,狂阶的指令卡是基本拿不到任何星星的!  0277 图中可以看到!星星基本都被骑阶的德雷克大姐拿走了!身为狂阶的狗狗只分到了可怜的一个星星   说完了一般指令卡和暴击、接下来说一说宝具。   英灵的宝具也会有相应的红蓝绿三种颜色!与三2609种基本指令卡一样!放在首位也会对所有指令卡进行加成,放在末位也会相应提高性能,   这里要说的一点就是宝具的效果,所有英灵的宝具都有主要效果和附加效果之分。主要效果是通过提升宝具等级(相同英灵合并)来提升、附加效果则是通过战斗中的充能百分比来提升、   说到充能百分比、也就是OC(OverCharge)。达到100%np时使用宝具,宝具效果为100oc、200%np时使用会达到200oc,最高为500oc。当英灵一级宝具时、np只能够充能到100、二到四级宝具为200、满级为300,那么np既然只能够充能到300,那么如何达到500oc呢,这就需要宝具Chain来增加充能。   当宝具连放时、第一个宝具充能等级维持不变!第二个释放的宝具充能等级会增加100,第三个增加200?那么500oc的宝具效果只有在满级宝具!300np,并且三连宝具Chain放在最后一位时才能达到、   如图。吾王的宝具效果是对地敌方全、

【命运冠位指定第四章会掉落什么】

  命运冠位指定第四章 命运冠位指定第四章掉落材料。想了解到关于命运冠位指定第四章 命运冠位指定第四章掉落材料的更多攻略及相关信息吗!下面小编就来为大家带来命运冠位指定第四章 命运冠位指定第四章掉落材料的分享,   命运冠位指定FGO国服已经开放了剧情关卡第四章节,那么第四章关卡能掉落哪些材料、下面就和小编一起来看看命运冠位指定FGO第四章关卡材料掉落表详解吧,   材料掉落表   机器人(assassin) 击杀有几率掉落无间齿轮   人工生命体(lancer)击杀有几率掉落人工生命幼体   书本(caster) 击杀有几率掉落禁断书页   副本经验掉落:前期1W9、后期2W+   副本所需AP:前期17AP,中期18AP。后期19AP   从者羁绊度:前期900+!后期1000+   清理小怪推荐英灵:阿尔托利亚 阿尔托利亚·alter 伊丽莎白·巴托里(万圣节)童谣 阿提拉库丘林(caster)阿尔托利亚·alter(圣诞节)等克制类光炮 诸葛孔明   推荐礼装:虚数魔术 万圣节公主 万华镜   除了小关BOSS以外的小关。前期大多2732数为机器人与人工生命幼体。建议各位master带上自己C龙娘与s阶光炮清场,小怪的血量不会很高,1-2W血,有一点练度的英灵都可以轻松打过(被克制的当我没说),注意一点的是第八章节有一场车轮战,萌新要拿捏好自己的闪避技能的使用、总得来说小怪还是很容易打的,   普通关卡boss打法   童谣   出现章节:第四节第四小关 血量:12W   这个童谣比较菜鸡、只需要B叔瞎挤吧砍即1136可过关、其实前面的BOSS关都可以用B叔瞎挤吧砍搞定,   童谣   出现章节:第四节第五小关 血量:20W   这个童谣就不是之前那个4658童谣了,身子板倍硬、这里就不太推荐用非克制瞎挤吧砍过了?因为血量厚!你不拿克制的船长与RSB打,只会打的累,万一5回合没砍死就是食我一个光炮了,B叔的话!注意保命,   杰克   血量:6.9W (caster)冯·霍恩海姆·帕拉7298塞尔苏斯(豆爸) 血量:12W 出现章节:第五节第四小关   这一关!千万千万不要纠结在杰克那里、杰克虽然血少、但是3回合之后立马开大秒你一个,建议先把杰克砍死!5601剩下的慢慢攒NP,打豆爸的话比较简单,RSB上满BUFF大招打完再补补刀就能死了,但是千万千万2481不要在杰,

命运冠位指定贞德怎么样

  命运冠位指定贞德怎么样贞德技能属性介绍!在命运冠位指定手游中贞德怎么样咧。小编带大家了解下贞德的技能属性。一起来看看吧~。

命运冠位指定斯巴达怎么培养

  命运冠位指定斯巴达 命运冠位指定斯巴达培养、此游戏自上线以来!一直1201深受玩家喜爱。那么想知道命运冠位指定斯巴达 命运冠位指定斯巴达培养的最新攻略及新闻信息么。下面跟着小骨来一起学习关于命运冠位指定斯巴达 命运冠位指定斯巴达培养的知识吧。希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解!   命运冠位指定斯巴达实用建议及培养方案。命运冠位指定斯巴达实用建议及培养方案!在国服FGO中有这么一位枪兵斯巴达,这位斯巴达的实力如何呢,今天就带大家一起看看斯巴达的技能如何,   枪兵坦克——斯巴达、作为坦克斯巴达的主力嘲讽是他的宝具,用好了有奇效!用不好就是渣渣……配合团队殴打金闪闪相当不错。只不过依然不能避免被闪闪一发乖离剑直接蒸发的厄运,   1.培养优先度:   适合你没有伪娘。又需要坦克对抗弓兵和刺客的时候!由于是枪兵系的坦克。主要是补伪娘被弓克制的缺口!面对刺客本也比乔乔硬多了、但是主要嘲讽手段是宝具!没有孔明的情况下基本只能靠初始NP礼装开一次。   2.突破素材的快速获取:   素材和大狗很像。只是核桃换了紫灰、羽毛换了骨头,属于可以迅速满破的类型、如果练了大狗往往他的突破会被无限滞后!   3.技能优先度:   斯巴达的技能配置相当不错,唯一遗憾的是技能嘲讽只有1回合而且没有无敌或者防御提升的技能?所以不靠宝具嘲讽相当脆。就算提升了NP获取量也没命开宝具了!3技能可以提高全队的红卡强度、是非1512常出色的团队buff,对呆毛开宝具等有显著提高!   一般来4840说3》1。2号技能基本不升,   4.配装推荐:   NP初始礼装》防御强化   如果有孔明则:   防御强化》NP获取提升   但是孔明给他充电的话,DPS怎么办…   5.推荐组合和阵容   上面提到了斯巴达配孔明非常好用、因为孔明的充电能力让他可以带着防御强化进场而不用担心蓄力问题、这样就可以攒着宝具进BOSS房。保证3轮内持续嘲讽的同时利用1技能叠加NP获取效率可以在第三轮之前再开一次嘲讽、在面对攻击次数比较高的BOSS时相当于可以持续嘲讽、不过遇上BOSS艹宝具就没啥办法了!只能不屈一次……没有直接免伤手段、   整体来说斯巴达比较适合坦BOSS?不太适合搭配狂战首发刷狗粮和过图!和乔乔、伪娘搭配打2坦勉强合格。   6.宝具的发动时机   需要嘲讽BOSS的时候!同时配合1技能可以在宝具有效期内再攒满NP,如果单独用1技能强行嘲讽一般是用于主动退场、快速更换阵容。也是一种不错的用法。!


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