用线量顺便分享一下:A玉线 头部是绿色 9345 20厘米!编脑后八字结小叶片。 轴线1米、 第一次挂挂线70厘米*6。对折挂上就有12根了, 第二圈加线70厘米*3、对折就加线6次、 第四圈加线40厘米*3,对折就加线6次 塑料圈:外直径1.5厘米, 脖子:深绿色、50厘米*4!编脖子多余的线!每片叶子两根、另外每片叶子加线25厘米*4(也就是要准备25厘米加线16条) 豌豆射手是七仙女原创!教程应该由她来发,大家编法也各有差异,我这里就是记录个大大致编法的过程: 1.用20厘米线编八字结,做后脑的叶片,待用。八字结编法点这里:八字结 2.从后脑编起、6根70厘米线对折编六耳团锦结、中心放入八字结叶片,里面打结固定: 3.将一米长的轴线。线2181头上打个死结,编第一圈。团锦结12根线头往轴线上绕编反斜卷结(头头部全部是反斜卷结,第一根绕线线头上打个结,做记号), 反斜卷结点这里:反斜卷结 4.第二圈!编2根,加一次线!一共加6次(将另外3根70厘米的线对折!陆续加入)、这时有18根绕线、 5.第三圈。不加线,编一圈! .6.第四圈。编3根,加一次线,一共加6次(将3根40厘米的线对折,陆续加入)。这时有24根绕线! 7.不加不减编4到5圈 8. 编3根剪去一根,一共剪去6根。(剪去的是最后加入的那那些线)、这时还有18根绕线! 9不加不减编一圈,在合适的位置放入黑线线当眼睛!两只眼睛相隔三个结点) 10.编2根一根不编!(一共收起6根。放入中间不8929要剪掉?先扎起来)!11.不加不减编3圈, 12.编2根根绕线加一根(就是前面扎起来的线)。陆续加完6根!这时一共有18根绕线, 13.嘴边放上塑料圈。以塑料料圈当轴。18根绕线和1根轴线的余线在塑料圈上编斜卷结(把线拉到圈外,往圈上编正斜卷结。这样余余线在外面,余线容易处理)。剪去余线!烧粘、头部完成, 没有塑料圈,也可以用线圈代替, 14.编脖子,在第四!第五圈之间、找准脖子的位置穿入2根根50厘米的线。第五,第六圈之间穿穿入2根50厘米的线,(这些线也可以在编头部的时候、先放入)2根一组,4组线编十字字吉祥结1.2厘米、十字吉祥结编法、点这里:十字吉祥结 15.每片叶子用2根余线当轴!每片叶子挂上4根25厘米的加线?叶子编法看下图: 以下是叶子电脑展开图。实际际编制时结点之间是靠近、没有空隙的! 图中绿色的代表是编脖子的余线。粉色的代表另外加线。实际编制时都用深绿色: 这样可以么!、
Peashooter 豌豆射手耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击射出一发豌豆Repeater 双发豌豆耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方一整行射击间隔: 1.4秒价格: 200阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击射出两发豌豆Gatling Pea 加特林豌豆耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 正前方一整行攻击间隔: 1.4秒价格: 250阳光冷却时间: 50秒只可用于升级Repeater 双发豌豆特性: 每次攻击射出四发豌豆Threepeater 三联装豌豆耐久: 300临界点: 0攻击: 20范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行攻击间隔: 1.4秒价格: 325阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆Torchwood 火炬木耐久: 300临界点: 0价格: 175阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40 命中目标后小范围溅射 溅射伤害13)特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性特性: 小范围开雾 火炬木的开雾范围约上下左右各一格的十字区域Split Pea 分裂豌豆耐久: 300临界点: 0攻击: 20射程: 自身所在行攻击间隔: 1.4秒价格: 125阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)注: 早期版本存在一个BUG 当分裂豌豆攻击背面僵尸时 正面若出现僵尸 此时正面的头也会每次发射双发 在后期发布的游戏版本中已修正Kernel-pult 玉米投手耐久: 300临界点: 0攻击: 20(玉米粒)/40(黄油)射程: 正前方一整行攻击间隔: 2.9秒价格: 100阳光冷却时间: 7.5秒可栽种于草地/睡莲/花盆特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒)Cob Cannon 玉米加农炮耐久: 300临界点: 0攻击: 1800范围: 以炮弹落点为中心 爆炸半径约为1.5格的圆攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕)价格: 500阳光冷却时间: 50秒只可用于升级 Kernel-pult 玉米投手需要同行相邻的玉米投手两个特性: 手动发射 在选定区域内落下一枚玉米炮弹 爆炸范围内大威力杀伤注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒以上,。
你不是打出来了吗、!
想要达到5阶必须满足三个条件: 1.80个碎片 2.50W金币 3.10个蓝色营养液 特别说明:营养液必须在无尽挑战商店兑换、营养液根根据植物品质分为5种颜色,为白绿蓝紫金, 植物大战僵尸简介: 《植物大战僵尸》是由PopCap Games(宝开游戏)开发的一款益智策略类单机游戏。于2009年5月5日发售, 玩家通过武装多种植物切换不同的功能。快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上,不同的敌人、不同的玩法构成4989五种不同的游戏模式,加之黑夜。浓雾以及泳池之类的障碍增加了游6617戏挑战性, 该作在PC上同时有普通版。年度版、和无尽版!Adobe Flash动画缩减版及正在公测的人人网社区版等多个版本。 ,
长这这鸟样 !
豌豆射手,进阶后有概率发射一一连串豌豆 双重射手!每次两个子弹、伤害固定 豌豆荚,共有5个豌豆 机枪豌豆。金卡植物。主力推荐 火焰豌豆,不要火炬树桩帮忙的可以发射火焰豌豆 双向射手,可以向前后两个方向射击 寒冰射手、减速用的 原始豌豆射手、击退退功能很强大,另一个主力推荐 三重射手!可攻击三三行的范围! 闪电射手,新出出的金卡植物、很强大。、
第一波!用个雷炸死、在上列。 第2波,在下列出现。用个雷炸死 第3波波有2个路障,此时有1743冰瓜了。一个路障用冰打一下。再再上雷等他踩。另一个用坚果果挡住,并在前2排中间上一个地刺,此时将出铁桶了,铁桶如有地雷则地雷解决,如没恢复就用窝瓜压下再用冰瓜打、同时在24路轨道上上高坚果,同时不断在前2排上地刺。不断种冰瓜。雪人来了、等他走前一点再放黄桃、不断加多你的冰瓜、、
PRSDBLOGAffectedRowCount @PackageType,1350,@@RowCountwhile @@rowcount>1deletefrom tempOUTPUT deleted.*INTO temp_deletedWHERE OperateTime > @CurrentDateexec PRSDBLOGAffectedRowCount set rowcount 0?
没什么差别,不要在意这些细节游戏而已!先向日葵葵三个或者两个!然后直接等僵尸过了两格或者三格后你在倒数第三格(后面留两行种葵花)种你能重的射手。保留一百,慢慢,
es the average annua、