你不是7294打出来了吗。!
你这个吃货!。
用线量顺便分享一下:A玉线 头部是绿色 20厘米、编脑后八字结小叶片, 轴线1米、 第一次挂线70厘米*6,对折挂上就4787有12根了? 第二圈加线70厘米*3、对折就加加线6次。 第四圈加线40厘米*3。对折就加线6次 塑料圈:外直径1.5厘米、 脖子:深绿色、50厘米*4、3406编脖子多余的线!每片叶子两根!另外每片叶子加线25厘米*4(也就是要准备25厘米加线16条) 豌豆射手是七仙女原创、教程应该由她来发、大家编法也各有差异,我这里就是记录个大致编法的过程: 1.用20厘厘米线编八字结!做后脑的叶片。待用、八字结编法点这里:八八字结 2.从后脑编起,6根70厘米线对折编六耳团锦结。中心放入八字结叶片、里面打结固定: 3.将一米长的轴线!线头上打个死结,编第一圈。团锦结12根线头往轴线上绕编反斜卷结(头部全部是反斜卷结,第一根绕线线头上打个结、做记号), 反斜卷结点这里:反斜卷结 4.第二圈,编2根!加一次线,一共加6次(将另外3根70厘米的线对折。陆续加入)。这时有18根根绕线。 5.第三圈。不加线!编一圈! .6.第四圈!编3根、加一次线,一共加6次(将3根40厘米的线对折,陆续加入)。这时有24根绕线。 7.不加不减编4到5圈 8. 编3根剪去一根,一共剪去6根。(剪去的是最最后加入的那些线)。这时还有18根绕线、 6203 9不加不减编一圈?在合适的位置放入黑线当眼睛、两只眼睛相隔三个结点) 10.编2根一根不编!(一共收起6根、放入中间不要剪掉!先扎起来)、11.不加不减编3圈。 12.编2根绕线加一根(就是前面扎起来的线)!陆续加完6根、这时一共有18根绕线! 13.嘴边放上塑料圈,以塑料圈当轴!18根绕线和1根轴线的余线在塑料圈上编斜卷结(把线拉到圈外。往圈上上编正斜卷结。这样余余线在外面?余线容易处理)。剪去余线!烧粘!头部完成! 8733 没有塑料圈!也可以用线圈代替, 14.编脖子、在第四、第五圈之间!找准脖子的位置穿入2根50厘米的线。第五、第六圈之间穿入2根50厘米的线。(这些线也可以在编头部的时候,4427先放入)2根一组、4组线编十字吉祥结1.2厘米!十字吉祥结编法,点这里:十字吉祥结 15.每片叶子用2根余线当轴、每片叶子挂上4根25厘米的加线、叶子编法看下图: 以下是叶子电脑展开图。实际编制时结点之间是靠近。没有空隙的, 图中绿色的代表是编脖子的余线,粉色的代表另另外加线。实际际编制时都用深绿色: 这样可以么,、
想要达到5阶必须满足三个条件: 1.80个碎片 2.50W金币 3.10个蓝色营营养液 特别说明:营养液必须在无尽挑战商店兑换、营养液根据植物品质分为5种颜色、为白绿蓝紫金。 植物大战僵尸简介: 《植物大战僵尸》是由PopCap Games(宝开游戏)开发的一款益智策略类单机游戏、于2009年5月5日发售! 玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上、不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式、加之黑夜!浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战性! 该作作在PC上同时有普通版!年度版、和无尽版,Adobe Flash动画缩减版及正在公测的人人网社区版等多个版本, !
怎么可能。燃烧后只有增5699加攻击力!你把豌豆投手前面安装火炬树桩就可以燃烧!
火炬树桩吧。用豌豆威力比比较大,寒冰射手的话、只只是冰冻敌人?威力还是和普通的豌豆一样。
【武器升级】 Extra Peas! 拥有更多的子弹 Hyper Plant Food 减少弹药装弹时间 Super Pea Ammo 增加伤害 【进阶技能】 Sombrero Bean Bomb 辣椒豆炸弹进阶、延迟更久的时间后爆炸威力提升 Retro Gatling 豌豆机关枪进阶,威力提升但弹药数量减少 Super Pea Jump 亢奋的进阶,可以跳的更高但失去普通加速的功能、
Peashooter 豌豆射手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出一发豌豆 Repeater 双发豌豆 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 射击间隔: 1.4秒 价格: 200阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击射出两发豌豆 Gatling Pea 加特林豌豆 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 250阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级Repeater 双发豌豆 特性: 每次攻击射出四发豌豆 Threepeater 三联装豌豆 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 范围: 自身行连同上下两行 正前方三整行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 325阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击同时在三行各发射一发豌豆 Torchwood 火炬木 耐久: 300 临界点: 0 价格: 175阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 过火 将经过自身的普通豌豆变为火豌豆(火豌豆单发伤害40 命中目标后小范围溅射 溅射伤害13) 特性: 消冰 将经过自身的冰豌豆变为普通豌豆 移除冰属性 特性: 小范围开雾 火炬木的开雾范围 约上下左右各一格的十字区域 Split Pea 分裂豌豆 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20 射程: 自身所在行 攻击间隔: 1.4秒 价格: 125阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 正面每次攻击发射一发豌豆 背面每次攻击发射两发豌豆(正反攻击节奏同步)注: 早期版本存在一个BUG 当分裂豌豆攻击背面僵尸时 正面若出现僵尸 此时正面的头也会每次发射双发 在后期发布的游戏版本中已修正 Kernel-pult 玉米投手 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 20(玉米粒)/40(黄油) 射程: 正前方一整行 攻击间隔: 2.9秒 价格: 100阳光 冷却时间: 7.5秒 可栽种于草地/睡莲/花盆 特性: 每次攻击投掷一颗玉米粒 一定几率投掷黄油(黄油击中目标后定身 停止目标所有动作 定身持续4秒) Cob Cannon 玉米加农炮 耐久: 300 临界点: 0 攻击: 1800 范围: 以炮弹落点为中心 爆炸半径约为1.5格的圆 攻击间隔: 35秒(从释放准心到装填完毕) 价格: 500阳光 冷却时间: 50秒 只可用于升级 Kernel-pult 玉米投手 需要同行相邻的玉米投手两个 特性: 手动发射 在选定区域内落下一枚玉米炮弹 爆炸范围围内大威力杀伤 注: 从释放准心到炮弹落地时间为4秒 以上、。
先买个耙子 拖时间 种完3个向日葵僵尸来了被耙子灭了 不要种东西准备小坚果等阳光够100僵尸来了小坚果挡住 种向日葵 再攒阳光种坚果 再种向日葵 有一排向日葵后种豌豆射手 坚果当僵尸多的用窝瓜砸 始终保持僵尸前面有坚果 窝瓜和坚果僵尸尸用窝瓜砸?
那个…怎么说呢 从时间上来说是花园战争先出的 守望要相对晚一点 而且守望是借鉴了一些例如军团要塞的游戏9610模式 所以 花园战争不是根据守望改编的?