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王者荣耀射手怎么躲避刺客

  1!出装自保:纯净苍穹!名刀·司命   ,

王者荣耀貂蝉怎么打射手和刺客?

  打射手没问题。如果像李白这样会玩的刺客分分钟钟都能秒你,要看对方的英雄是不是克制你的、!

关于 射手 和刺客 哪个该打野

  刺客,射手主要是清兵和辅助偷龙。射手后期清野十分快,前期意义不大。拿个红即可。   如果刺客发育慢他就没了收割的意义,,

办公室防小人的植物

  办公室防小人的植物选择仙人球等长刺植物为好。把它们放到视线不容易看到和人也不容易进去的转弯角落处、这样不但不伤人。反而能挡3873煞防小人,   不过、植物来防小人的效果很难预计,如果你这一次的小人是非多的话。单单利用植物来化解是很弱的、或者说是根本不好化解,   例外一个好的办法是佩戴红绳周家的红绳,建议可以在红绳周家官网根据你的情况预订一款适合你自己的吉祥物,虽然不是那么容易订到、但是订到了0309都很好的、,

王者荣耀四大刺客是哪些 王者荣耀四大刺客详情介绍

  阿珂。兰陵王!百里玄策、李白,王1889者荣耀虽然操作简单!对于手游来说相对是不需要太多的操作,简单的几个按键,但是也讲究技巧?手速意识、英雄的配合,更有跨平台匹配。只要参加排位赛。无论你是安卓还是ios都可以一起对战,

妲己王者荣耀能出半肉吗。2攻3防御,射手,刺客呢?

  妲己还是出装方面还是偏向爆发,要对对面脆皮和战士都有很大的威慑力才行、半肉的妲己没有意义,如果担心被秒!可以出春哥!,

王者荣耀刺客杀人怎么杀

  第五名:赵云   5222赵云作为发挥稳定的老牌刺客。强力刺客的争夺中必然有他的一席之地。赵云的强势之处在于自身的机动性与控制能力,一旦被赵云控住必定会被秒杀!哪怕侥幸闪现逃脱也会被赵云使用一技能快速追上!   强大的追击能力加上恐怖的大招控制效果!并且大招命中后附带的感电状态让赵云即使是半肉出装也能够拥有高额的瞬间爆发!不过3505赵云有个致命的缺点。一旦大招落空赵云将毫无作用!所以只能排在第五名,   第四名:李白   说起刺客英雄。怎么能少得了剑仙李白呢,作为曾经非ban必选的强势刺客英雄,只要放出来必8965定会大杀四方?不得不说是一个非常强势的刺客英雄!   首先李白在游戏的前中期输出非常高,在穿透铭文与暗影战斧的支持下。0002只需要一个大招就能够轻松的斩掉对手一大半的血量,而且李白不仅拥有高额的大招伤害。一技能的位移效果与控制效果也让李白的gank更加迅速且有效、配合二技能的减速效果可以轻松的控制住敌人!最后利用大招顺利秒杀、并且李白的技能在释放时多为自身无敌状态可以轻松的进行越塔强杀极具观赏性!   但是李白自身极其脆弱。而且后期大招伤害严重不足后续伤害也跟不上,一旦前期没有取得较大优势后期将毫无作用。所以遗憾排在第四名,   推荐阅读:王者荣耀李白最强出装与视频大全   第三名:兰陵王   兰陵王可谓是真正的伺机而动一击即中,不仅能够利用大招的隐身效果游走于敌方野区侦测敌方打野的动向。还可以悄悄靠近敌人出其不意的发动攻势!从而顺利的将敌人所击杀从而打出经济优势。   另外兰陵王最强的还是其被动技能!使其朝敌方英雄移动时提高自身的移动速度。配合上疾步之靴兰陵王可以轻松追上任何敌人!想要摆脱兰陵王的追击几乎就是不可能的事情,而兰陵王则可以利用移速的加5195成多方游走迅速带动比赛的前期节奏。不过兰陵王虽然秒杀能力很强。但是吸收伤害能力不足很容易被敌人针对优先击杀、所以排在第三名,   第二名:阿轲   阿轲一直都是老牌的刺客英雄,凭借其强大的收割能力更是在前段时间的KPL赛场上疯狂杀戮轻松超神。众多职业选手的使用也展现出阿轲在刺客中确实是顶尖的存在?二技能的瞬移加上一技能的高额伤害、让阿轲的移动与爆发都非常不错。大招的恢复效果和隐身效果以及加速效果都能够提高阿轲的连招流畅度、让阿轲更好的收割如行云流水一般、   阿轲在前期的节奏带动上丝毫不弱于兰陵王!本身的突进能力与收割能力就十分不错,再有大招的情况下更是可以选择敌方脆皮进行秒杀。团战中的阿轲也非常的优秀,利用大招隐身接近敌人后排然后瞬间发动突袭秒杀敌人的后排输出。并且大招还能够为阿轲提供恢复效果使阿轲的持续作战能力依旧恐怖!不过这么强势的阿轲也只能排在第二名。   第一名:花木兰   既拥有刺客般灵动飘逸的突进能力与收割能力、也能够像战士一样冲锋陷阵,优先吸收伤害4643保护队友的安全,花木兰就是这样一个完美的全能型英雄,不论处于队伍的哪个位置都可以发挥出4132其独特的价值!   花木兰最为强力的就是其独特的双形态机制。不同形态带给花木兰不同的连招方式使其能够应对各种不同的情况并且完美兼容任何阵容搭配,不仅如此技能附带的高额免伤效果也让花木兰拥有了高于其他刺客的伤害承受能力,就算是作为队伍中的前排英雄也是绰绰有余、   除此之外花木兰强大的清兵能力与灵活的位移能力使其在单带牵扯上也极其强力。并且团战中还能够利用独特的重剑形态蓄力配合闪现的连招出其不意的打出高额爆发,这样的能打能抗能突进能收割的刺客第一名当之无愧。   【总结】   刺客位置对于目前的比赛来说变得越发重要?虽然后期团战比较难以切入战场,但是当遇到绝佳时机优先秒杀敌方的输出英雄能够为己方创造极大的优势,甚至可以轻松取得团战胜利、!

历史上最厉害的刺客

“十5726步杀一人。千里不留行。事了拂衣去、深藏身与名,” 太白先生这首《侠客行》!每次都让我看得热血沸腾。闭上眼睛!1101脑海中浮现的是无数个千古侠客的影子,中国是个讲究6695行侠仗义的国度?侠义文化在几千年的文化底蕴里隐约可见、历代文人都曾为侠客挥笔泼墨、最著名的当归太史公的《刺客列传》!我在敬仰先烈英雄事蹟的时候。不经意把那些惊天动地的古代侠客们归类到了一起。美其名曰:刺客名人堂。里面究竟供了什么人!让我一一为你揭晓。 一!最佳上镜刺客:荆柯 “风潇潇兮易水寒!壮士一去兮不复还、”荆柯无疑是历史上知名度最高的刺客,世代为人所颂扬、可谓妇幼皆知。就连8603现代的两大名导也不放过这个题材,评荆柯为最上镜刺客?可谓名至实归!众心所向! 二,最佳创意刺客:专诸 专诸!春秋时期吴国人氏。为吴国公子光(即后来的吴王阖闾)所僱!用来刺杀王位竞争对手吴王僚! 话说事发当日!公子光宴请王僚、私下埋伏甲兵于室内。王僚也早有防范。命人沿途布满兵卒?9108门窗台阶左右也都部署上自己的亲信!夹道而立的侍卫,皆手持长铍。酒酣耳热之时,8253公子光佯装有足疾?退入内室!这时专诸闪亮登场了!他充分发挥自己的想象力和主观能动性,创造性的把匕首藏在鱼腹中,佯装为王僚献菜!等走到王僚跟前,说时迟那时快、专诸突然撕开鱼腹!拿出匕首刺向王僚。王僚当场毙命。遗憾的是。专诸当即也被侍卫杀死,公子光趁对方群龙无首、速命埋伏的甲士攻击王僚的侍从!尽数将其诛杀。为感念专诸、吴王阖闾加封专诸之子为上卿! 三。最佳悲情刺客:要离 话说吴王阖闾登上王位后,王僚的儿子庆忌逃往卫国,庆忌此人甚是了得,有万夫莫当之勇,在吴国号称第一勇士!现在卫国招兵买马、7958伺机为父报仇,阖闾获悉此事后茶饭不思。日夜寻思除去这个心头大患、于是觅得一壮士!此人名唤要离、 经过策谋,要离决定采用苦肉计,某日要离在王宫与阖闾斗剑时、故意先用竹剑刺伤阖闾的手腕!再取真剑斩断自己的右臂。投奔卫国找庆忌去了,要离走后、阖闾还依计杀掉了他的妻子!庆忌探得事实。便对要离5821深信不疑,视为心腹,委他训练士兵、同谋举事、三月之后。庆忌出征吴国、与要离同坐一条战舰,某晚!夜色迷人!要离乘庆忌在船头畅饮之机!迎着月光独臂猛刺庆忌、透入心窝、穿出背外,庆6877忌诧异之极!叹曰:“天下竟有如此勇士敢于这样刺我!”此时左右卫兵举刀欲杀要离。庆忌摇着手说:“此乃天下勇士、怎么可以一日杀死两个天下勇士呢,还是放他回国!成全他吧!” 要离回国后、阖闾金殿庆封要离!要离辞谢不受,3308说:“我杀庆忌,不为做官!而是为了吴国的安宁。让百姓能安居乐业!”说完自刎于金殿,好一个悲情壮士!为主卖命、9124竟弄了个家毁人亡! 四,最佳震撼刺客:聂氏姐弟 聂政本是屠夫。 当侠客实属业馀爱好。然而聂政天生是一块刺客的料。小露拳脚后便名满江湖,前来联络业务的客户络绎不绝,某日,韩国贵族严仲子带着黄金和诚意跑来找他!要他除掉韩国首相侠累。4799聂政婉言辞谢!严仲子不悦:“汝耍大牌乎!”政曰:1287“非也!只因..在世。姐姐未嫁!我不能死也、”不久,聂政母亲去世!严仲子前来弔孝、执亲子之礼!聂政深受感动、在厚葬完母亲之后!聂政火速将姐姐出嫁,跟随仲子刺杀侠累! 英雄一出手,果然不同凡响。9926侠累身为首相、空有几十名警卫,竟然被武功高强的聂政从容地从首相府门外一直杀进大厅、被一剑刺了个透心凉。这时,警卫们才围了上来,聂政眼看无法脱逃。决定举剑自杀、在咽气之前!他用长剑......馀下全文>>。 。,

英雄无敌5龙眼戒指对伪射手有用吗?比如地牢的刺客据点的独眼

  自己看吧。   地牢族拥有八个种族中最强大的魔法杀伤力、同时因为游戏设定上地牢是与森林同源但崇9067尚黑暗的黑暗精灵、所以0879地牢也有敏捷。迅速!防御力和生命相对弱的特点!地牢族的英雄术士四围发展倾向于增加攻击和法力!知识次之。防御最末、地牢族的主力英雄人选主要集中在:塞纳特(Sinitar)!埃莉娜(Eruina)!基特拉(Kythra),莱托兹(Lethos,俗称毒王)!维尚(Vayshan)和于尔沃娜(Yrwanna)开局很好用。常常首发!但作为主力的话到后期有些无力,   塞纳特(Sinitar)   初始技能和能力:初级穿透魔抗(种族技能)-法术强效初级破坏魔法   英雄特长:   催化剂(减少强化法术消耗的魔法值。初始减少5%!英雄每升1级,再额外减少1%)   破坏魔法系的树浆魔法+幸运系的抗魔大法+防御系的抗魔保护、最大限度的减少地牢英雄魔法的杀伤、她却以H5最快的施法速度不断的使用魔法。不论是塞纳特和埃莉娜对她都非常头痛、也没有什么太好的办法。也许走物理攻击门路的基特拉还会好打一些,   技能和能力选9225择   塞纳特学习破坏魔法!巫术。幸运术(资源富饶-士兵幸运-术士幸运)看起来是必然的。否则就太对不起他的特长和地牢英雄最高的法力发展了。巫术系3857的能力中!秘密训练无疑也是必修课,古怪魔力,魔力再生!秘密精髓三种能力可以凭据个人爱好选择两种、破坏魔法系的能力中。因为H5火系魔法的强势。烈5049火大师是必选的能力!其他两项能力需要凭据对手而定,对以物理攻击为主杀伤性魔法威力较低或者根本不学杀伤性魔法的种族的主力英雄,可以考虑学烈火大师-风暴大师-寒冰大师然后走终极门路;对法师型的尤其是也学破坏魔法的主力英雄!可以考虑选择烈火大师-风暴大师-树浆魔法、9393减少魔法杀伤!至于剩余的两系技能、在对付学院!地狱时、学召唤魔法(说白了就是为了驱逐或者驱魔咒语)是不错的选择!对森林时也可以考虑学习召唤魔法(主要是为了迷雾之墙,森林的远程杀伤力实在太强),对付墓地时可以考虑光明魔法(防护大师-不灭之光-佑福大师/愤怒大师)!对堡垒!圣堂和据点时。则可以考虑黑暗魔法(折磨大师-诅咒大师-心智大师)。最后一系技能凭据对手物理攻击能力的强弱在启蒙(智慧学-学士-良师良朋)和防御(闪避-活力无限-抗魔保护/耐力持久)中选一,   装备的选择   相比以物理攻击为主的英雄?法师们的装备选择上有一些玄妙的不同。降低或纰漏魔抗类的装备更受2052到重视!   右手武器:萨-伊苏斯的手杖(纰漏生物的魔法抗性、但不纰漏魔法8402免疫力)、尤其在对森林和学院族时萨-伊苏斯的手杖更显得必要;次选冥界手杖(使敌人队伍的主动性减少20%)   左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3!步队中所有小体型生物主动性+5%);对破坏魔法强或黑暗魔法强的种族可以考虑用冰晶护盾(英雄防御力+2,并且使6045所受的火属性魔法杀伤减半)或矮人王护盾(英雄防御力+4、并使步队中的生物免疫『癫狂诅咒』魔法)   头盔:萨-伊苏斯的王冠(英雄知识+6)或矮人王头盔(英雄知识+4。并使步队中的生物免疫『失明诅咒』魔法)   披风:8128这里的选择和右手武器相关,如果武器用的是冥界手杖、那么这里选5330死亡阴影斗篷(敌人队伍士气值!运气各-2,与冥界手杖产生套装追加效果:敌2383军速度-1);或凤羽披风(将火属性魔法的威力加半),否则用龙翼披风(英雄知识+3,步队中所有飞行生物主动性+10%)   盔甲:无名英雄之甲(英4288雄所有指数+2?队伍魔法抵抗机率+20%)或龙鳞铠甲(英雄攻击力+3!步队中所有大要型生物主动性+5%)。如果对方同样擅长破坏魔法?那么可以考虑矮人王铁甲(英雄防御力+4!并使步队中的生物免疫『内向爆裂』魔法)   鞋子:首选龙骨护胫(英雄法力+3、步队中所有非飞行近战型生物主动性+10%)、次选佑福便便鞋(英雄攻击,防御。法力!知识、士气。运气各+1)!对魔法杀伤力强的种族可以用魔防战靴(魔法抵抗机率+10%)   戒指:龙眼指环(英雄四围各+1、步队中所有远程生物主动性+10%)或者萨-伊苏斯的指环(英雄施法消耗减半)+速度指环(步队中生物的主动性提高20%)   项链:龙牙项链(英雄法力+3,步队中所有施法生物主动性+10%)!或者聚合饰物(战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值。英雄就得到1点魔法值)   口袋:占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1),   如许、在理想情况下。除了上面已经提到的装备效果。还因为有四件“龙之力量”套装的部件而产生套装追加效果:英雄攻击。防御,法力、知识各+1、英雄步队中的7级生物攻击和防御+5,HP+20;两件“萨-伊苏斯的徽章”套装部件产生套装追加效果:英雄步队中的施法生物魔法值和有效法力加倍(包括攻击附加的魔法效果)。   埃莉娜(Eruina)   初始技能和能力:初级穿透魔抗(种族技能) 初级破坏魔法 初级进攻术   英雄特长:   女巫会长(英雄所领导的暗影巫女!暗影女族长在英雄使用单体杀伤魔法时肯定几率攻击一次,机率为10%+英雄等级×2%!造成的伤害和正常攻击雷同!即使没有弹药也依然可以攻击;如果魔法被反弹,反弹到埃莉娜的队伍身上则不会发动!反弹到敌方本身身上则会发动)   埃莉娜的设计看起来是为了兼顾魔法和物理攻击。毕竟地牢英雄的攻击发展率也相当高!等级高以后!近似于她领导的暗影巫女队伍每个准则回合(主动性10的队伍两次行动的隔断为一个准则的回合)可以多一次攻击机会!   技能和能力选择   笔者至今没有想出地牢英雄有什么对付他的好办法。另外从提高物理攻击杀伤力来考虑。进攻术系的能力报偿是关键性能力,有报偿的队伍攻击力比没有的要高出一大截。所以进攻系能力大致是战争狂人-报偿-速度能量/箭术/战术(推荐速度能量),同时作为学习报偿的前提还需要学习向导术(募兵术-敏捷光环-外交术)、最后一系技能可以在启蒙(智慧术-学士-良师良朋)和巫术(秘密训练-古怪魔力-秘密精髓)中选择!如果是对攻击力极高的对手(例如走终极门路的森林英雄、据点英雄,圣堂bug男)、也可以考虑学防御(闪避-活力无限-耐力持久),   装备的选择   右手武器:冥界手杖(使敌人队伍的主动性减少20%)!次选萨-伊苏斯的手杖(纰漏生物的魔法抗性、但不纰漏魔法免疫力)   左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3、步队中所有小体型生物主动性+5%)   头盔:狮冠(2965队伍士气幸运各+2)。次选萨-伊苏斯的王冠(英雄知识+6)   披风:如果武器用的是冥界手杖,那么这里选死亡阴影斗篷(敌人队伍士气值。运气各-2、与冥界手杖产生套装追加效果:敌军速度-1);也可以用凤羽披风(将火属性魔法的威力加半);否则用龙翼披风(英雄知识+3!步队中所有飞行生物主动性+10%)   盔甲:龙鳞铠甲(英雄攻击力+3!步队中所有大要型生物主动性+5%)!次选无名英雄之甲(英雄所有指数+2。队伍魔法抵抗机率+20%)!如果对方同样擅长破坏魔法、那么可以考虑矮人王铁甲(英雄防御力+4。并使步队中的生物免疫『内向爆裂』魔法)   鞋子:龙骨护胫(英雄法力+3!步队中所有非飞行近战型生物主动性+10%)!次选佑福便鞋(英雄攻击。防御。法力。知识!士气。运气各+1),对魔法杀伤力强的种族可以用魔防战靴(魔法抵抗机率+10%)   戒指:龙眼指环(英雄四围各+1,步队中所有远程生物主动性+10%)或者萨-伊苏斯的指环(英雄施法消耗减半)+速度指环(步队中生物的主动性提高20%)   项链:龙牙项链(英雄法力+3。步队中所有施法生物主动性+10%)。或聚合饰物(战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值、英雄就得到1点魔法值)?或胜利项链(英雄攻击力。法力各+2)   口袋:占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)   共计五件“龙之力量”套装的部件而产生套装追加效果和四件一样!如果装备“龙之力量”套装达到6件?则产生追加效果:英雄攻击。防御!法力!知识各+4、英雄步队中的7级生物攻击和防御+5,HP+20   基特拉(Kythra)   初始技能和能力:初级穿透魔抗(种族技能) 初级向导术—理财术   英雄特长:   仆从监工(英雄每升2级!所领导的牛头怪,牛头卫士和牛头监工攻击力、防御力各增加1点!英雄1级时令攻防各加1。3级时令攻防各加2、以此类推)   以少胜多是打三国游戏的一大乐趣。事实上不少游戏也确实作到了这点,但是像SAN4如许既能用计策(火计+天变+风变!陷阱、混乱。落石!内哄)5187以少胜多?又能在硬碰硬的对决中使用地形以少胜多的三国游戏就寥若晨星了?    技能和能力选择   以基特拉作为主力的话!大半原因是看中了她天生带的向导技能!在地图上中立兵种较多属7755于地牢族兵种或者有向导王冠(士气+1、外交。理财。募兵技能效果加倍)宝贝时!她可以尽快学习外交技能以后滚雪球式暴兵。熟悉三代的人都明白外交暴兵有多可怕;否则也可以尽早学习募兵术增加对地牢来说很实用的1-3级兵种产量,接着还可以学个敏捷光环(敏捷光环还是进攻系报偿能力的前提),基特拉是地牢英雄中比力另类的偏向于物理攻击型的英雄!因此向导(理财术-募兵术-敏捷光环)和进攻(战争狂人-速度能量/战术-报偿)在我看来是她必修的;剩下的三系技能和能力选择比力多样,出终极技能是一种常见的思路,在对某些攻击力不强的种族(如墓地)时也可以考虑幸运。光明魔法和后勤之类,对物理攻击力很强的种族时可以考虑黑暗魔法!防御和幸运,   装备选择   右手武器:冥界手杖(使敌人队伍的主动性减少20%)   左手武器:龙鳞护盾(英雄防御力+3,步队中所有小体型生物主动性+5%),对破坏魔法强或黑暗魔法强的种族可以考虑用冰晶护盾(英雄防御力+2!并且8655使所受的火属性魔法杀伤减半)或矮人王护盾(英雄防御力+4!并使步队中的生物免疫『癫1310狂诅咒』魔法)   头盔:狮冠(队伍士气幸运各+2),次选萨-伊苏斯的王冠(英雄知识+6)!矮人王头盔(英雄知识+4!并使步队中的生物免疫『失明诅咒』魔法)   披风:如果武器用的是冥界手杖。那么这里选死亡阴影斗篷(敌人队伍士气值。运气各-2。与冥界手杖产生6434套装追加效果:敌军速度-1);否则用龙翼披风(英雄知识+3、步队中所有飞行生物主动性+10%)   盔甲:龙鳞铠甲(英雄攻击力+3!步队中所有大要型生物主动性+5%),次选无名英雄之甲(英雄所有指数+2!队伍魔法抵抗机率+20%)   鞋子:龙骨护胫(英雄法力+3!步队中所有非飞行近战型生物主动性+10%)、次选佑福便鞋(英雄攻击!防御!法力。知识。士气,运气各+1)!风速鞋   戒指:萨-伊苏斯的指环(英雄施法消耗减半)+速度指环(步队中生物的主动性提高20%)   项链:龙牙项链(英雄法力+3,步队中所有施法生物主动性+10%)!或聚合饰物(战斗中敌人英雄每消耗2点魔法值、英雄就得到1点魔法值)!或胜利项链(英雄攻击力、法力各+2)   口袋:占卜纸牌(英雄知识和幸运各+1)   对手   学院   虽然森林族是光明方的精灵而地牢是黑暗精灵、但是由于BT的魔镜和更加BT的加利布的存在!看起来学院完全称得上是地牢的天敌、在对地牢时,学院英雄根本都会修习破坏魔法、召唤魔法和巫术,很3258大可能修习幸运!最后一项技能预计在防御和启蒙之类技能中选择。对学院时、显然1级兵和6级兵都是选择会隐形的(潜行者和暗影主母)好一点,3级兵也以选择牛头卫士为宜。7级兵则毫无疑问是选黑龙了,   纳西尔(Nathir)、对地牢来说。他在学院主力英雄里相对算好对付的!预计其技能是破坏3233魔法和幸运,巫术!召唤魔法。防御,他的火系魔法杀伤力出众!固然比起地牢英雄来并不占优势?学院能免疫末日审判魔法的队伍和黑龙比起来比力弱小、但是学院能减少魔法杀伤的队伍却不少、所以他的末日流还是有点麻烦的,如果没有修4490习光明魔法、那么首先要干掉他的灯神、然后解决泰坦和大法师之类、   霍9989拉(Jhora)根本上是必修巫术和破坏魔法的。在对地牢族时她如果激进一些!可能兼修黑暗和召唤魔法以及幸运术;如果持重一些。可能放弃黑暗魔法改学防御、地牢英雄普遍1011高P低K?法术杀伤力虽强却常常没有魔法值来使用(尤其在中前期)、而塞纳特的特长很好的解决了这个问题、其地牢族首席法师的职位地方自然确立!   加利布(Galib)是地牢主力英雄的克星、或许是让黑暗阵营中除了据点族外的其他三族最头痛的英雄、地牢英雄立身之本的杀伤性魔法在加利布面前不敢施展,即是未战已输了一半,走纯物理攻击门路的话、他的黑暗魔法和召唤魔法都会让你烦得要死,埃莉娜专精破坏魔法和进攻术是必然的,破坏魔法系的能力选择上!对也有可能学破坏魔法的种族的英雄可以选择烈火大师-风暴大师-树浆魔法,对其他主力英雄则可以选择烈火大师-破坏奥秘-怒火中烧;而幸运术(抗魔大法-士兵幸运-术士幸运)因为可以同时提升物理攻击和破坏魔法的威力,显然也是必学技能、   圣堂   圣堂族的主力英雄大致是拉特格(Rutger)!克劳斯(Klaus)、维托里奥(Vittorio)。如果是小地图圣堂也可能接纳杜戈0204尔(Dougal)领导圣堂族训练技能产生的大量弩兵+护卫rush,在人物除了以往的一般能力(即数值属性)之外,还添加了24种分外能力,圣堂2539在对地牢时!向导、进攻和防御大致是其必修的,剩下的两个技能!幸运系能力可以对抗地牢的高魔法杀伤力、同时也可加强其攻击力!很可能也是会学习的。最后一系技能大致在光明魔法和巫术(完全就是为了出法术克制)中选择,对圣堂时。1级兵和6级兵还是带会隐形的好(除了对据点可以考虑带远程的外,彷佛对所有种族都是如此)、5级兵可以考虑带腐血多头蜥,7级兵我个人稀饭带红龙!   拉特格已经在森林族篇里讲过了,其优势是战略上而不是战役和战术上的!不再多说、   克劳斯的骑士统帅特长的bug在新版本中彷佛已被修正?但是他指挥的圣堂队伍物理攻击力依旧可怕,比力令人安慰的是!想用训练技能制造骑士海对圣堂的经济要求非常高。不是那么容易实现的、克劳斯几乎可以肯定必然学习战术而放弃箭术。如许他的骑士就可以在第一轮行动时攻击到敌人。另外、由于圣堂英雄可以同时学到入神和神圣指引、6202圣堂队伍又是以高士气著称,bug男本人很可能比地牢英雄先脱手,被他一个群体加速或者神圣指引还是比力麻烦的、用处不大!   维托里奥的技能学习比力牢固,进攻术!战争机械是必然的,防御和幸运在对地牢时大致他至少会学习一种或者两者兼学!最后一系技能在对地牢时很可能会委琐地学巫术以便出法术克制。所以需要兼顾物理攻击门路以避免他真的出法术克制。首先摧毁他的弩车,然后才是狮鹫和骑士?弩兵之类队伍,   堡垒   堡垒8651对地牢时他们未必会出终极技能。但本身防御力高血也多!使地牢攻高防低的特点不易发挥、堡垒的主力英雄大致是海尔玛(Helmar)。俄林(Erling)!卡里(Karli)和艾巴(Ebba)中前期比力强大!但后期稍显无力,在对堡垒队伍时、建议1级兵和6级兵的选择照例。4级兵选择冷血骑兵、5级兵选择深渊多头蜥、7级兵选择黑龙英雄4991无敌5东方部落?   海尔玛的技能中,光9778明魔法是必然的,因为他比力偏于物理7186攻击门路?很可能会学习向导、进攻术,在对地牢时应该还会学习防御和幸运术!以减少地牢的魔法杀伤。总的来讲、地牢对矮人时以物理攻击并不太好使。还是应该发挥本身魔法杀伤力高的优势多用魔法打击对手!对海尔玛的话白刃战更是占不到任何自制!堡垒族防御原来就高,海尔玛的特长还可以弥补堡垒族攻击力差的弱点英雄无敌5东方部落,   俄林有可能带岩浆龙+火焰领主+神符族长然后末日流。其技能也就是破坏魔法-巫术-幸运术、另两系技能在对地牢时可能会选择防御和启蒙/召唤魔法、对俄林的话有必要考虑在破坏魔法中选择寒冰大师-风暴大师-树浆魔法。以冰系魔法主攻。毕竟地牢虽然魔法杀伤力强过堡垒。但没有和堡垒以末日流硬拼的条件,堡垒的火免疫兵种实在太多了。显然、对俄林时要优先照顾2636他的神符族长和战神!其次是熊骑兵和投矛手这种可以打击atb的兵种。   森林   森林的主力英雄大致是韦恩加尔!安文。奥瑟以及黛蕾尔英雄无敌5东方部落。森林族的终极技能和注魔弩车都是TOE中一等一强悍的技能。一个代表最BT的物理杀伤,一个代表最BT的战争机械杀伤!不论是学习前者的还是后者的都相适时人头痛英雄无敌5东方部落。对森林时。建议1级兵6级兵的选择照例。3级兵选择牛头卫士?4级兵选择冷血骑兵!5级兵选深渊多头蜥!7级兵选黑龙!   韦恩加尔是一个特别英雄级的人物、也是森林主力英雄里最让地牢头痛(宛如没有哪个种族对他不头痛)的家伙、其技能走终极门路几乎是必然的,剩下两系技能根本也就是进攻和向导!杀伤力强悍+先发制人、轮到地牢队伍或英雄行动时我方队伍有可能已经伤亡过半!不过韦恩加尔的队伍弱点就是几乎没有抗魔能力,首先魔法消灭他的猎手和独角兽!翡翠龙之类队伍,至于他的德鲁伊倒可以稍后解决。因0304为初始技能的限制!他在报偿和箭术中只能得其一!远程队伍杀伤力因为缺少了箭术有所下降,倒是因为战术和报偿能力的关系,他的龙和独角兽威胁比德鲁伊大得多、    安文的初始技能使他走终极门路的话就无法学到报偿。但是在复仇术上的特长使他的队伍杀伤力并不逊色,同时他的队伍比韦恩加尔的队伍抗魔能力要强。虽然没有先发制人的优势。但3884对地牢来说他的威胁不比韦恩加尔差多少!对安文的时候!最优先要消灭的就是对森林时的常规——远程队伍。    奥瑟是森林在中前期最强大的英雄。但他5767的初始技能使他无法学到森林终极技能。因此如果拖到后期!他的威胁不像上两6810个英雄那么大。但是他和黛蕾尔一样有可能走注魔弩车门路,只要看到他们带的德鲁伊是高阶德鲁伊就要防范这种可能!因0933为修注魔弩车的英雄是必定带高阶德鲁伊的,首先消4513灭他们的弩车?然后再按常规来!   地狱   地8542狱主力英雄大致是德里布(Deleb),奈莫斯(Nymus)。格洛克(Grok)。地牢对地狱时应该说还是比力好打的。地狱的技能门路比力单调、根本是走终极门路、幸运大致也是要学的,最2147后一个技能通常是战争机器!走弩车门路、也有可能改学启蒙或者防御、决定对地狱的队伍时。建议1级和6级队伍照例,2级兵选血腥修女!57815级兵选腐血多头蜥!7级兵显然还是黑龙、   格洛克属于战略性特长的英雄、在5379战术层面没有什么优势,照例纰漏!德里布的弩车比力有威胁!因此要首先解决她的弩车、再解决魅姬,梦魇兽!深渊领主这些比力麻烦的队伍(地狱的1级兵抽魔也很烦。地牢原来就MP紧张);而奈莫斯的异界弟子物是明显高于其他地狱英雄的,因此以召唤魔法对他主攻(地狱英雄学到召唤魔法的概率只有2%!不大可能有驱逐或者驱魔咒语),辅以破坏魔法.   墓地   与墓地的对决是H5两大最强魔法杀伤种族的比力,但是墓地破坏魔法威力终究还是不如地牢、只是黑暗魔法非常腻烦、对墓地时要尽量在战斗之前访问可以增加士气和幸运的野外设施?另外因为亡灵队伍攻击不高!走物理攻击门路对付墓地也不错,墓地主力英雄一般是卢克雷蒂娅(Lucretia)、弗拉基米尔(Vladimir),佐尔坦(Zoltan)、对地牢时墓地根本会学习破坏和黑暗魔法、接着4150学习巫术彷佛是一种必然,最后两个技能则大致会在启蒙,1581防御和幸运三者中选。对阵墓地时。建议3级兵选择牛头监工!4级兵选择冷血骑兵、7级兵继续黑龙!   对卢克雷蒂娅!弗拉基米尔都可以考虑终极门路+召唤+启蒙的魔法杀伤最大化战法,至于佐尔坦,其特长对走纯魔法门路的地牢英雄来说威胁要大得多,因此对他时不能一味以魔法主攻。要兼顾物理攻击门路!充分发挥地牢攻击高的优势?肯定要优先解决降士气或者有黑暗5536魔法的亡灵队伍。否则会相当麻烦。   据点   据点以数一数二的物理攻击力著称?因此对据点时还是老实主打魔法吧,白刃战占不到任何自制,主力英雄4264大概是哥沙克(Gorshak),厄格特(Urghat)、哈戈什(Haggash)、对地牢时!反黑暗和反破坏根本是野蛮人的必修技能,剩下的三个技能比力大的可能是学进攻。防御和向导(厄格特是后勤)。地牢对据点的好处是据点不大可能兼学反召唤和反破坏。所以召唤和破坏“必有一款适合他”!对据点黑暗魔法也是相当好用的,对据点时,建议1级兵选择刺客,2级兵选择血腥魔女。3级兵选择牛头卫士。5级兵选择腐血多头蜥、6级兵选择暗影女族长、7级兵选择红龙、   厄格特与圣堂的拉特格。地狱的格洛克是同类的英雄!不再多说!据点的地精虽然是1级兵。但是威胁很大、尤其对地牢来说更是如此!所以如果发现是地精巫医!那么务必要第一时间消灭,然后才轮到其他兵种!黑暗魔法肯定要用好!别管他修不修反黑暗!!

解释一下,英雄联盟中:战士,坦克,法师,射手,刺客,辅助,都什么

  战士指有着持4266续输出且有一定的血量。通常是没0750有坦克当做前排!法坦列为战士!通常走中路或者打野。   坦克指有着高额双抗防御和血量。输出极低的前排、通常走下路辅助线。   法师指有着高额魔法伤害但是本身很脆的法师?通常走中路。   射手指靠普通攻击的远程物理输出。通常走下路ADC线。   刺客指有着高额物理爆发的输出。有着高9218机动性,通常走打野。上路或者中路。   辅助有两种。一种是坦克类型!一种是脆皮类型。坦克类型有着许多的控、属于冲锋陷5218阵那种类型,而脆皮属于辅助ADC增益型!辅助的特点都是有着1-2个控。某些战士和法师也可以打辅助、   《英雄联盟》是一款英雄对战MOBA竞技网游!   游戏里拥有数百个个性英雄?并拥有排位。天赋、符文等特色养成系统、玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争。游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地!   ,


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