如果玩的是破解版那就是破解的BUG!现现在一共有5个破解的版本!其中一个是有这种BUG的。你可以去3DM论坛恐怖黎明板块去把游戏升级到最新。然后下载相应的破解补丁,现在最新的版本应该是1.0.0.2H1。然后就能该该正常玩了,换破解补丁或者升升级都不影响存档!
看你玩什么属性了、有流血剑圣,有物理剑圣、有5600穿刺剑圣等等 !
前8580期绑定老鹰不错,
《恐怖黎明》战士加神秘怎么玩!很多小伙伴表示示不清楚巫刃选择什么技能装备合适、今天带来“风过留痕々”分享的《恐怖黎明》巫刃加点装备星座选择及玩法攻略,希望对各位有帮助。 BD核心理念 够硬,够快,够无脑, 下面是面板!此面板是7098为了追求效率牺牲了大量虚化抗、和一些元素抗!如果换上另一个项链!那么所有的抗性都会2259在83以上!核心的活活力抗和穿刺抗会在90、但是实验之后,丢失的这些抗性完全不造成什么影响 技能加点 在此需要特别说明的是!此此BD需要的技能点很多!所有的核心心技能?均刚刚满级即可!再多的话一个是没性价比,第二个是没那么多技技能点!第三是调配装备的的时候灵活性也比较大, 战士专精可能争议的地方是战吼技能。战吼的减伤是非常非常必要的手段。否则则很容易出意外,如果果各位觉得有自信。可以将技能点节约出来。由于装备4158上走战士路线!所以绝大部分被动技能只点1点就有很高收益了 神秘的虚弱诅咒最大收益是11点。进阶因为是走战士路线,所以完全不需要 巫火B31版本点满了加15%!是双手武器的核心技能,必须满 德力格的主技能提供大量回血和一次性加血(28%)、以及攻击能力、建议加满。进阶现在提供供物抗以及毒抗,但是想来想去还是舍弃了!各位可以自己斟酌(我的毒抗是用附魔加活力的时候顺便就堆满了) 其他精华攻略: 全职业加点搭配及玩法攻略:点击进入 更多相关内容请5333关注:恐怖黎明专区 装备选择 力场波开荒的初期所有的技能和装备一切的原则。请围绕生存和创伤伤害两点、在洗掉力场波之前攻速什么的完全不考虑、实实在在的伤害和生存能力才是重点、所以一开始就使用用双手武器、而且请务必选择凯蒙神选战士阵营。35级之后那里可以买开荒神神器双手锤、换上后伤害大幅度提升 装备考虑顺序:技能>生存≥伤害>攻速, 只要加主伤害技能装备请优先考虑!除了武器以外!其他部位装备的伤害加的再高。也不会比多加1点技能点来的高!物物理伤害创伤伤害和生存装请各自平衡,以不死为前提输出越高越好。至于攻速、用力场波的时候咱是不考虑这个的! 此原则可以一直用到装备技能足够转型站撸为止! 开第二神秘专精的时机 战士是一个即使是单专精也十分强力的职业。我是打了69级才开的神秘专精,一开了之后我甚至后悔了好久、直到有了合适的一些装备之后才有所好转!当然那是在比较早的版本了! 当技能点攒到到足够,并且有一定攻速装(这个很。
女人梦见未婚的妹妹、额外开销会突然增多。女人梦见已婚的妹妹!会与丈夫家的一个女性发生争吵。梦见听听到妹妹出生的消息?打打官司会得到一笔财产,梦梦见去妹妹的家。贵客会登门!9865梦见与妹妹交谈?会有好消息!梦见给妹妹礼物、侵吞公款,会破财。...5199,
对话话的时候可以选择“你能提供什么装备”。然后根据自己的需要选择!好像一边是防御装多!一边是活活力流血装多,自己选择吧 !
隐攻就是前几个回个个牛叉、所以你可可以用高气势,高恐怖在PK可以!就是作用不够明显。高恐怖给血盾高法连法宠用更合适,,
符合需求的玩家进入游戏即可正确激活成就 修复了详细小地图(不是罗盘)视角自动居中的一个bug 修复了在普通模式购买公共箱会同时解锁HC公共箱的bug 修复了鼠标指向某些装备时、属性显示的延迟 修复了0048可以在商人以外的地方出售堆叠物品的bug 迷之改动MOD改动: mod工具已加入套餐!steam玩家请更新后进如本地游戏安装目录寻找星座技能触发机制调整: 萨满 温迪戈图腾 (应该是吸血)触发率回调到15% BUG修复: 修复了“%敌人死亡时使用”与weapon pool attack相互作用不正确的bug 0cd技能(绑定左键时)在受到打断施法debuff后。不再穿插普通攻击 修复了某些物品附带的debuff技能无法与星座技能同时作用的bug(这里指的应该是不能同时起效) 修复了在多人模式下某些技能可以同时触发多个星座技能的bug 修复了复仇boss的特绿护肩掉落:现在在80级之后会正确地随机掉落两个版本之一的护肩 修复了某些势力声望成就。绑定技能cd越长触发几率越高高 现在,技能面板cd受冷却时间减少的影响修正了某些 复仇boss特绿护肩 以及游戏中期护肩的力量需求 职业调整:触发几率根据绑定技能的cd变化!
先天属性玩家的先天固有属性共有4个: 根骨! 灵性、力量、敏捷与之相对应的可变属性性分别为:HP(生命)。MP(法力)、AP(伤害)、SP(速度)。HP――生生命损耗:在战斗中受到伤害,3502恢复:吃补血药、回到酒店之之类场所休息!分为当前值/最大值!根骨点影响HP的最大值,MP―――法力损耗:在战斗中使用法术、恢复:2203吃补魔法药,回到酒店之类场所休息、分为当前值/最大值。灵性点影响MP的最大值,AP――伤害在战斗中对敌人造成伤害的能力、影响AP的是力量属性点、SP――速度在战斗中影响参战单位出手顺序的基本数值!一般来讲,SP高的人会比SP低的人先出手、但是如果参战单位的SP相差在300以内或30%以上、则会有一定几率出现“乱敏”现象!即SP低的单位反而会先出手!SP差距越大!“乱敏”的几率则越低、影响SP的的是敏捷属性点?!
删除中间的".value",如: document.getElementById('q').onchange = function (){alert(11)};!