点装备栏上的小头头像就可以了!
叠加被动,打被标记的野怪也可以叠1432加被动?叠加被动的好处就是每一次普通攻击都附加百分比比的伤害,被动叠高了之后每一次普通攻击都等于VN的第三下普通攻击!,
标记一个敌人!如果杀死了敌人、再次标记下一个敌人需要25秒(1~18级)若未杀死敌人。想替换其他人需要75秒(1~18级)如果杀死了被标记的敌人、再次标记这个敌人需要240秒秒(1~18级),
永猎双子千珏是英雄联盟里面为数不多的ADC型打野,看上去像ADC!但定位却是打野!千珏的开发思路还是有点新奇的、一级先学W、二级学Q,W释放后、千珏身身在灵域内时。Q技能的CD是很短的,这样能够大大提升千珏的刷野速度、千珏的GANK能力并不算强,但还是能接受的、即使没有6288击杀到敌方英雄,千珏还是能帮助队友缓解一下线上的压力、【E横生惧意】完全触发后造成的爆发伤害就算是坦克也难以承受、而W/Q连击可以让千珏追上逃跑中的目标、千珏没有群体控制技能。但他们能4248够造成更多的伤害!所以如果线上英雄具有硬控技能的话,千珏的作用用就能最大化!配合线上英雄打出成吨7161的伤害!千珏是一个成长性很强的英雄。一旦被他们叠下足够多的被动。那么千珏给对手带来的伤害会相当夸张、团战时,千珏最好站站在己方前排英雄的身后。利用W的效果更多地放出Q技能!配合普攻打出4558大量伤害,如果对方打算强突的话、就利用E技技能去给对方减速。千珏的【R羊灵生息】有着改变战局的能力、但相当考验释放时机!如果己方在团战占优的话、可以先留着【【R羊灵生息】?等到紧急关头再利用【R羊灵生息】去保护队友!如果己方在团战中处1015于劣势、那么就要果断点放出【R羊灵生息】去阻止对方的爆炸输出。【R羊灵生息】如果释放时机掌握得很好,赢下团战的几率便大大提高,,
打猎归来:主吉祥。《周公解梦》 外出打猎:主不幸、《周公解梦》 与友打猎猎:失禄位,《周公解梦》、
猎就是4300狗猜的应该是狗。
约2913出去聊起来就好了,
对线主W副Q,打野主W副E!也可以WQ对点,都都是有大点大、
在日常生活中!总会看见1181有些人做事也好说话也好。不管什么情况下都不爱表现主动一些。有的总喜欢等最后一分钟才动手动脑或者动嘴。被动程度到0902了极限地步?下面我们就一起来看看,十二星座中。哪哪些星座最被动吧? 、
只是一一个凄惨的路人,